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2016年5月27日のブックマーク (36件)

  • 巨大アスパラガスが出現 北海道 芽室町 | NHKニュース

    北海道芽室町の畑で、10以上のアスパラガスが一体となって1メートル近くの高さまで成長し、地元の人たちを驚かせています。 アスパラガス12の茎が幅12センチ、厚さ1センチの帯状に一体となって1の大きなアスパラガスとして成長していて、高さも1メートル近くまで伸びています。畑には、一目見ようと近くの保育所の子どもたちが集まり、「大きい」、「すごい」と歓声を上げていました。 十勝農業改良普及センターによりますと、これは「帯化」と呼ばれ、農作物や草花に比較的見られる現象だということですが、12もの茎が一体化するのは珍しいということです。 鳥さんは「最初見つけたときはサボテンかと思って不思議でした。30年ほどアスパラガスを育てていますが、こんな経験は初めてです。珍しいからべるのはもったいないので、倒れないように支えて経過を見ていきたい」と話していました。

    巨大アスパラガスが出現 北海道 芽室町 | NHKニュース
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    asyst 2016/05/27
    でかすぎww 帯化というのか
  • WordPressでウェブシステムを作る時によく入れているプラグイン - Qiita

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    WordPressでウェブシステムを作る時によく入れているプラグイン - Qiita
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    asyst 2016/05/27
  • 一旦ここまでに登場した(僕が知っている)SwiftのWebフレームワークをまとめる - Qiita

    SwiftがOSS化してから一定期間たったので、ここのところボコボコとSwiftフレームワークが誕生していってて、そろそろ追いかけるのもキツくなってきたし、最初の頃に登場したのはもう忘れたしみたいになってきたお年寄りなもんで、ここらでちょっとまとめておこうと思い立ちました。 なんか忘れてるのあったら教えていただけるとありがたいです! それでは早速。 Perfect たぶん最初に登場したサーバーサイドのSwiftフレームワークなんじゃなかろうか? 当初はこれがサーバーサイドSwiftの大命だと目されていましたが、Kituraに話題を持ってかれた感ありますね、、、 Kitura その話題を持ってった側。なんといってもIBM製という話題が大きいですね。 まだ導入手順がやや煩雑な感はありますが、フレームワーク自体はシンプルでスリムな印象。 ライブラリとか整ってくると発展しそうな気がします。 現時

    一旦ここまでに登場した(僕が知っている)SwiftのWebフレームワークをまとめる - Qiita
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    asyst 2016/05/27
  • Swift用PaaSのSwifton.meにSwift製Webアプリをデプロイする - Takebayashi.Asia

    February 26, 2016 Swift用PaaSのSwifton.meにSwift製Webアプリをデプロイする 先日知ったばかりなのですが、Swifton.meというSwift製ウェブアプリケーションをホストするためのPaaSがあります。最近話題のウェブアプリケーションフレームワークSwiftonと名前が似ていますが、たまたま名前が似てしまっただけの別物のようです。 このSwifton.me、PaaSとしては特筆すべき特徴は少なく、Procfileにプロセスを記述してデプロイするという極めて一般的なPaaSです。ただ、他のPaaSではSwiftアプリケーションをデプロイしようとすると独自のbuildpackが必要となる場合が多いと思いますが、Swiftom.meはSwiftをネイティブにサポートしているところが特徴です。また、Herokuにあるようなワンクリックデプロイもサポートさ

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    asyst 2016/05/27
  • PHP 100%の私たちがScalaによるシステムのマイクロサービス化に踏み切ったわけ

    スマートフォンアプリを紹介する「Appliv」は、日国内で月間600万ユーザーが利用し、海外10か国でも展開されている有力Webメディアだ。その開発・運営会社であるナイル株式会社は、PHPで組んできたApplivシステムに限界を感じ、昨年から主軸の開発言語をScalaに切り替え、アーキテクチャもマイクロサービス化に踏み切った。しかし、サーバーサイドJavaによるサービス運営の経験はゼロ。マイクロサービスによる設計ももちろん初めてだ。稿では、そんな同社が果敢にもPHPからScalaへの移行に挑み、サービスインするまでの過程を紹介する。(編集部) 技術的負債に窮する 弊社ナイルは、「Appliv」というスマートフォンアプリを見つけやすくするWebサービスを、2012年8月より運営しています。現在、世界10か国で展開しており、規模としては国内のWeb版だけで月間600万UU(ユニークユーザー

    PHP 100%の私たちがScalaによるシステムのマイクロサービス化に踏み切ったわけ
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    asyst 2016/05/27
  • http://post.simplie.jp/posts/35

    http://post.simplie.jp/posts/35
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    asyst 2016/05/27
  • Oculus、Rift向けタイトルをほかのVRデバイスでは利用できないようにするためDRMを強化へ | スラド YRO

    ドジッ子オキュラスたんの、これまでのやらかし集。 1. 2014年当時のCBからデグレードした仕様のCV1。 14→15→16年と延期を繰り返し、毎年訪れるVR元年。息をするようにTouchも延期。 2. 記者体験用に特別仕様で展示していた疑惑。提灯記事でネガティブ情報(眼鏡の制限がきつい)を隠蔽。 3. ようやく開いた予約サイトの造りがきわめて杜撰(重い・謎の住所変換・決済ミス)。 4. おおかたの予想を裏切る強気の値付け$599。それまで言ってきたことは何だったのか。 「不当に安い」と自画自賛して白けさせる。 5. さらに日向けには謎のぼったくりドル円レートによるおま値(これはViveも同じ)。送料も含めて94600円でござい。 ---(このあたりまでは、高いが我慢するという声も多かった)--- 6. Oculus Runtimeの後方互換性を破約。パルマーにとって開発者との約束は紙

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    asyst 2016/05/27
  • 世界初の目を痛めずにPCの作業を可能にする13.3インチ電子ペーパー製モニター「Paperlike」

    PCのディスプレイを見続けると目へのダメージや頭痛などの悪影響を受けることがありますが、PC仕事で使うデスクワーカーは1日中ディスプレイと向き合うこともしばしば。そんなディスプレイによる問題を解決するべく作られたのがE Inkの電子ペーパー製モニター「Paperlike」です。ブラウジング・プログラミング・文章執筆などのPCの作業が、まるで紙を見るのと同じ感覚で行えるようになります。 DASUNG-Paperlike,World's First E Ink Monitor http://dasung.com.cn/index.html Paperlikeはオフィスワーカーやプログラマーなど、PCディスプレイに長時間向き合う必要のある人のために作られたディスプレイ。E Inkで情報を表示するため、従来の発光するディスプレイとは異なり、ディスプレイ自体が発光していないので、目がダメージを受け

    世界初の目を痛めずにPCの作業を可能にする13.3インチ電子ペーパー製モニター「Paperlike」
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    asyst 2016/05/27
  • デザインに自信がない人も大丈夫!無料UIキットでWeb制作スピードをアップしよう。

    ウェブサイトのデザインが決まらないときは、PhotoshopやSketchで編集できる、UIコンポーネントやPSDテンプレートを活用してみましょう。アイデアを形にしやすくし、写真や文字テキストを編集するだけ手軽にデザインを完成させることができます。 今回は、2016年のデザイントレンドを盛り込んだ、無料ダウンロードできる UI コンポーネントや PSD テンプレート素材をまとめてご紹介します。格的にデザインをはじめる前のモックアップやワイヤーフレームとしても活用できるアイテムを中心に揃えています。 詳細は以下から。 Web制作スピードをアップする、無料UIコンポーネント、PSDレイアウト素材まとめ Chat UI Kit ミニマルなレイアウトに、カラフルな配色を活用したUIコンポーネントは、Photoshop と Sketch 用ファイルがそれぞれ用意されています。 Carbon Mat

    デザインに自信がない人も大丈夫!無料UIキットでWeb制作スピードをアップしよう。
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    asyst 2016/05/27
  • jQuery + Flux という選択肢 - peroli Developer's Blog

    2016 - 05 - 27 jQuery + Flux という選択肢 JavaScript Front-End こんにちは、 SKAhack です。普段はMERYのWebフロントエンドを主に書いています。 今回はMERYのフロントエンドで採用している jQuery + Flux という構成を紹介してみたいと思います。 なぜReactではなく jQuery か 普通はReact + Fluxで語られることが多いですが、MERYでは JavaScript の ソースコード の大半が jQuery に依存しており、簡単には jQuery を捨てられない状態です。 また、Viewの変更をする2つのライブラリを 共存 させるのも良くないですし、MERYのサービス特性上、現時点で1画面を頻繁に書き換えるような処理は少ないこと、ReactがサポートしていないIE8など古いブラウザもサポートしているとい

    jQuery + Flux という選択肢 - peroli Developer's Blog
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    asyst 2016/05/27
  • “解凍”と呼ぶのはおっさんだけ? Twitterで“解凍”派と“展開”派の争いが勃発【やじうまの杜】

    “解凍”と呼ぶのはおっさんだけ? Twitterで“解凍”派と“展開”派の争いが勃発【やじうまの杜】
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    asyst 2016/05/27
    ディレクトリも通用しなかったりするのかな
  • Photoshopのトーンカーブをなんとなく使っていませんか?改めて基礎や活用方法について学ぼう|ferret [フェレット]

    Photoshopを使った画像補正で無くてはならない機能が「トーンカーブ」です。感覚で使うこともできますが、最大限に活用するためには正しい理解が必要です。 今回はトーンカーブの基礎、活用方法をご紹介します。 これまでなんとなく使ってきた方、思い通りの結果にならないという方はぜひご覧いただき基礎を身につけてみてはいかがでしょうか。 1.トーンカーブとは トーンカーブの機能は多くのペイントソフトに付属していますが、ここではPhotoshopをベースに説明を進めていきます。 Photoshopにはトーンカーブ以外にもいくつかの補正機能が備わっています。中でも使いやすい機能の一つに「明るさ・コントラスト」がありますが、画像の質を低下しやすいデメリットがあります。 また、細かな部分や複雑な画像の補正にも不向きです。これに対して、トーンカーブは視覚、データの劣化をおこさずに細やかな補正ができます。 ト

    Photoshopのトーンカーブをなんとなく使っていませんか?改めて基礎や活用方法について学ぼう|ferret [フェレット]
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    asyst 2016/05/27
  • 鹿児島県民は本格芋焼酎を飲むと血糖値が下がり健康になるという画期的な論文が出回る(補遺あり)(山本一郎) - 個人 - Yahoo!ニュース

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    asyst 2016/05/27
  • ASRockがマザーボードのピン折れ無償修理保証を開始

    ASRockが、マザーボードのCPUソケット破損の無償修理保証を開始した。購入後3ヵ月以内であれば、CPUソケットのピン曲がりおよび破損について無償で修理する。

    ASRockがマザーボードのピン折れ無償修理保証を開始
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    asyst 2016/05/27
    初めての自作PCでPentiumⅢのピンを見事にへし折り、泣く泣くCeleronにしたのを思い出した。
  • 電子コミック「11円」セールで売り上げ3億円超 トップ作家に印税1億3000万円 「常識打ち破る数字」

    電子コミック販売サイト「漫画onWeb」や電子書籍取次サービス「電書バト」などを運営する漫画家の佐藤秀峰さんは、2月に伝書バトが実施した、電子コミック131冊を各11円で販売するセールの効果で、2月の売り上げ総額が3億円を超えたことを明らかにした。売り上げトップだった佐藤さん人には、1億3000万円以上の印税が入ったという。 出版不況の中、この結果が「すべての漫画家の希望となることを願っている」としている。 セールは、「楽天Kobo電子書籍ストア」で2月2日から1カ月間実施。「海猿」(佐藤秀峰作)、「禍々しき獣の逝く果ては」(楠弘樹作)、「あいこのまーちゃん」(やまもとありさ作)など42タイトル・合計131冊を各11円で販売した。 2月の売り上げ総額は3億円を超え、各作家が受け取るロイヤリティ額は、トップの佐藤さんが1億3388万円、2位が佐藤智美さんが1896万円、3位が716万円(

    電子コミック「11円」セールで売り上げ3億円超 トップ作家に印税1億3000万円 「常識打ち破る数字」
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    asyst 2016/05/27
    宝くじの賞金並みの落差
  • お金を稼ぎたいと見返りを求める起業家が起業で成功しづらい本当の理由

    起業でも投資でもそうですが、多くの場合、見返りを求めると物事はうまくいかなくなります。今回は、それがなぜなのかということについて。見返りを求める人間がうまくいきづらい理由です。 見返りを求めれば求めるほど成功しづらくなる理由 端的に言えば、人間にはこの性質があるからです。 人助けをしてもお金を出しても、感謝されるのはその時だけです。自分が良い方向になれば他人のことは関係ないのが大多数であり、「喉元すぎれば熱さ忘れる」という諺どおり、それもまた人間です。これは良し悪しではありません。 もちろん中には恩義や感謝を忘れずに、しっかりと返してくる方もいますが、そんな人は確実に成功をしています。成功者が少ないという現実が何を物語っているかをよく考えてみましょう。 まず、「良くも悪くも人は忘れる生き物だ」いう認識を持つことが重要です。あなた以上に、相手は覚えていないものです。だから、何かを期待して援助

    お金を稼ぎたいと見返りを求める起業家が起業で成功しづらい本当の理由
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    asyst 2016/05/27
    "寄付だと思って価値提供をして、一応値段をつけておくぐらいのスタンスが丁度いい。自分が疲れない範囲で寄付をして、お金を頂けたらラッキーぐらいに思うのが長く続けるコツ。"
  • 日本経済新聞社の日経マネーに取材協力を行い、記事掲載されました

    経済新聞社が発行している日経マネー2016年7月号に、スタートアップアカデミア運営者の佐藤道在が取材協力をし、紹介記事が掲載されました。 日経マネーとは 日経済新聞社が発行している、わかりやすく、信頼できる個人向けマネー情報誌。 “お金の知恵は、生きる力になる”をテーマに、株式投資投資信託、預貯金、保険、ローン、不動産、税金などのマネー情報、資産運用について幅広くカバーしているのが特徴。日経済新聞社グループの取材力、強みをフル活用した、圧倒的な情報量と信頼度を誇るマネー誌です。 日経マネー2016年7月号は、『すごい投資家大集合』という特集で玉木宏さんが表紙を飾っています。

    日本経済新聞社の日経マネーに取材協力を行い、記事掲載されました
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    asyst 2016/05/27
    おお!
  • 「ツイッターのブロックや着信拒否をするのは危険」ストーカー相談の専門家に聞く (弁護士ドットコム) - Yahoo!ニュース

    東京都小金井市で、音楽活動をしていた亜細亜大3年、冨田真由さん(20)がライブハウスが入るビルで、ファンの男に刃物で刺された。冨田さんは事件前、「(男から)ブログやツイッターに執拗な書き込みをされている」と警察に相談していた。ところが、報道によると、警察は、ストーカー相談ではなく、一般相談として扱っていたという。 逮捕・送検された岩埼友宏容疑者(27)は、警察の調べに対して、「冨田さんにツイッターをブロックされた」「渡したプレゼントを送り返された」と供述。また、事件当日には、ライブハウスで開かれるイベントに出演予定だった冨田さんを近くの駅で待ち伏せしていた。 今回の事件について、警察の対応に問題がなかったかどうかは、今後さらなる検証が求められるが、ストーカー被害に遭う可能性は誰にでもある。悲劇を防ぐためにはどうすればいいのだろうか。ストーカーに関する相談を数多く受けているNPOヒューマ

    「ツイッターのブロックや着信拒否をするのは危険」ストーカー相談の専門家に聞く (弁護士ドットコム) - Yahoo!ニュース
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    asyst 2016/05/27
  • 安倍首相:消費増税、再延期へ 「リーマン前に似ている」 | 毎日新聞

    安倍晋三首相は26日、来年4月に予定されている消費税率10%への引き上げを再延期する意向を固めた。現在の世界経済の情勢を2008年のリーマン・ショック直前と似ていると分析。予定通り増税した場合は、経済が急速に悪化する懸念があり、政権が目指すデフレ脱却が困難になると判断した。 首相は26日、主要7カ国(G7)首脳会議(伊勢志摩サミット)に出席後、記者団に「今回のサミットで、世界経済は大きなリスクに直面しているという認識については一致することができた」と強調した。 首相は首脳会議で、世界経済に関し、エネルギーや料、素材などの商品価格について、資料を示しながら「最近の14年6月〜16年1月にはリーマン・ショック前後の08年7月〜09年2月と同じく55%下落した」と指摘。さらに中国など新興国や途上国の投資伸び率については「リーマン・ショック後の09年は05年以降では最低の3.8%だったのに対し、

    安倍首相:消費増税、再延期へ 「リーマン前に似ている」 | 毎日新聞
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    asyst 2016/05/27
  • 「プレイステーション 4」 世界累計実売台数4,000万台を達成

    ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が販売する「プレイステーション 4」(PS4®)は、歴代「プレイステーション」ハードウェア史上、最速のペースで普及、拡大を続け、2016年5月22日(日)時点で全世界の累計実売台数が4,000万台※1を超えました。 また、ソフトウェアメーカー各社様およびSIEワールドワイド・スタジオ(SIE WWS)から充実したタイトルラインアップを全世界のユーザーの皆様にお届けすることにより、PS4®向けタイトルの実売数は、販売店様および「プレイステーション ストア」の累計が、2016年5月22日(日)時点で2億7,090万※2を突破いたしました。 「PS4®が極めて短期間で4,000万台という新たなマイルストーンを踏むことができましたことは、偏に世界中のユーザーの皆様のご支援、そしてパートナー各社様のご協力あっての事と、心から感謝いたします。今年

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    asyst 2016/05/27
  • 任天堂初のアプリ「Miitomo」の栄光と没落がよくわかるグラフ

    任天堂が2016年3月に配信した、自分の分身「Mii」を作成して友達とコミュニケーションをとって遊ぶアプリ「Miitomo」は海外でも4月に配信され、4月27日までに1000万ダウンロードを突破しました。恐ろしい勢いでアプリのランキングでトップクラスまで昇りつめたMiitomoですが、その勢いに陰りがあると感じたArjun LallさんがSurveyMonkeyのデータを使って調べたところ、Miitomoの栄光と没落が明らかになっています。 The Rise and Fall of Nintendo’s Miitomo https://www.surveymonkey.com/business/intelligence/rise-fall-nintendos-miitomo-downloads-dont-matter/ Lallさんは、Miitomoの比較対象として世界中で人気があるアプリ

    任天堂初のアプリ「Miitomo」の栄光と没落がよくわかるグラフ
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    asyst 2016/05/27
  • 帰ってきた「DOOM」は,猛烈なスピード感と容赦のないゴア表現がプレイヤーを地獄へ誘う優れたFPS

    帰ってきた「DOOM」は,猛烈なスピード感と容赦のないゴア表現がプレイヤーを地獄へ誘う優れたFPS ライター:津雲回転 1993年に登場した「DOOM」は,PCゲームの黎明期にFPSというジャンルの礎を築いたタイトルの1つだ。当時はFPSという言葉さえなく,続いて登場した多数の類似作は,まとめて「DOOM系」などと呼ばれたりもした記憶がある。 ベセスダ・ソフトワークスから発売中の「DOOM」(PC/PlayStation 4/Xbox One)は,そんな,ゲーム史の1ページとなった初代「DOOM」からは20年以上,前作「DOOM 3」(2004年)から数えても12年ぶりに登場するシリーズ最新作だ。「DOOM」が最新のハードウェアとゲームエンジンによって,どのように生まれ変わったのか,気になっている人も多いだろう。 「DOOM」公式サイト 今回は,そんな「DOOM」のPlayStation

    帰ってきた「DOOM」は,猛烈なスピード感と容赦のないゴア表現がプレイヤーを地獄へ誘う優れたFPS
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    asyst 2016/05/27
  • 一人で苦しまず長続きする、オウンドメディアの運営体制6つの心得 | 各社の事例でわかるオウンドメディア運営の「企画」「構築」「成果」ノウハウ

    オウンドメディアは、企画がスタートしたからといってすぐに効果の出るものではありません。オウンドメディアの運営はとにかく体力勝負です。コンテンツの作成はもちろん、配信スケジュールの管理や配信作業、さらには記事の拡散、そして効果測定を行い、記事を修正する……と、やるべきことは多岐にわたります。そして、メディアというものは一度始めたら簡単に止められません。 しかも、オウンドメディアの担当者は、大企業でもない限り通常1~2人ほどです。しかし、そんな状況でもオウンドメディアを長く続けるコツがあります。それは、数名の担当者だけですべての業務をこなそうとせずに、それぞれの業務で強みを持った人を適材適所に配置することです。そうすることで負担を分担し、チームで運営していくのです。 では、実際にオウンドメディアを運営するには、どんなポジション(役割)の人が必要でしょうか。たとえば、紙媒体のメディア運営では次の

    一人で苦しまず長続きする、オウンドメディアの運営体制6つの心得 | 各社の事例でわかるオウンドメディア運営の「企画」「構築」「成果」ノウハウ
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    asyst 2016/05/27
  • なぜコードが書けないのか,あるいは仕事が遅いのか - masawadaの日記

    ↓これに関連する記事です ↑これは心境を表しています blog.sushi.money 最近自分の仕事がとにかく遅いのでなんとかしたい.いくつか問題意識はあって,ひとつひとつ地道に改善していくしかなさそうだけど,なかなか実践できてない. Slack見がち ついつい見がち 他人の分報を眺めると時間が飛ぶ 普段閉じていればこんなことにはならない Slackが悪いのではなくて,ツールを使えていない自分が悪い 綺麗に書こうとしがち 綺麗に書くと後でメンテは楽 綺麗に書くためには,ひらめくか時間をかける必要があり遅くなりがち プロジェクトの全容を理解できていないことがある このメソッド何しているんだ,とか,引数はどう渡せばいいのか,とかなりがち 理解していないと必然的にコードを読む時間が多くなる そもそも機能を知らないみたいな問題も発生しがち コードは常に増え続けているので,読むべきコードは過去のも

    なぜコードが書けないのか,あるいは仕事が遅いのか - masawadaの日記
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    asyst 2016/05/27
  • World leaders disagree on Shinzo Abe’s economic gloom

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    World leaders disagree on Shinzo Abe’s economic gloom
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    asyst 2016/05/27
  • 2016-05-26

    2016年6月2日をもって「はてなクラブ」のサービス提供を終了いたします はてなでは、新しいサービスや新機能、新しいデザインなど開発中のサービスをユーザー様にご利用いただき、直接ご意見ご感想をお聞かせいただくためのサービスとして、「はてなクラブ」を提供しておりました。 こちらを、2016年6月2日をもって、サービスの提供を終了させていただきます。これまで、サービス改善にご協力いただき誠にありがとうございました。 また、はてなクラブご登録の際に入力いただいた下記の情報につきましては、サービス提供終了後、全て破棄いたします。 氏名 生年月日 性別 職業 ひとこと はてなでは、はてなクラブ終了後も引き続き、各サービスごとに設置したフィードバックフォームからの受付や、サービスをご利用いただいている方からの直接ヒアリングなど、はてなクラブ以外の方法でご意見を伺わせていただきたいと考えております。どう

    2016-05-26
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    asyst 2016/05/27
  • ActionCable + Reactでチャットをつくってテストをして、と一通りやってみたのでメモった。 - Qiita

    まだ比較的に新しい機能なのでぐぐりんぐが効果を発揮せず、結果として、ちゃんとドキュメントやコードを読むことによる学びや、床板を踏みぬくなどがあったのでまとめます。 ActionCableの機能紹介といったものではなく、こうしたかったからこの機能を使った、使えなかった、こうしたら具合が良かった、という備忘録となっています。 書きながらコードも増えていったので長いです。 どのようなチャット マーマーチャットを覚えてる人はいますか?というか、まだあったりするんですかね。 ふきだし位置を自由に決められるチャットで、16年ぐらい前、チャットにはまっていた時期に利用していたのを思い出しながら、似た感じのをつくりました。 たしかJavaアプレットで動いていて、あれってWebSocketじゃないのかなーとフンワリ思い出したのがつながりみたいなものです。 バージョン Rails 5.0.0.rc1 よって今

    ActionCable + Reactでチャットをつくってテストをして、と一通りやってみたのでメモった。 - Qiita
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    asyst 2016/05/27
  • Redirecting

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    asyst 2016/05/27
  • ServerlessConfにきた - yoshidashingo

    どうも、セクションナイン の 吉田真吾(@yoshidashingo)です。 ServerlessConfというイベントに来ています。 just arrived #serverless #serverlessconf serverlessconf.io ServerlessConfとは イベント概要 0日目:ワークショップ 1日目、2日目:セッション 参加だけでなく主催もやりたいな ServerlessConfとは 今年から始まったServerlessのカンファレンス。もともとLambdaの大ファンだったRyan Brown氏がServerless Codeというサイトを運営しており、人がイベントをやるぞーと言い出したのをきっかけに、この分野で有名な A Cloud GuruやAWSMicrosoft、IBMなどがスピーカーに名乗りを上げ、スポンサーシップを申し出たイベントっぽいです。

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    asyst 2016/05/27
  • Amazonがオープンソースで公開したディープラーニングのライブラリ「DSSTNE」を使ってみる - Qiita

    DSSTNEとは? DSSTNEは、Deep Scalable Sparse Tensor Network Engineの頭文字を並べたもので、読み方は“Destiny”と読むらしい。 なぜ今アマゾンがDeep Learning(DL)のオープンソースを発表したのか? DSSTNEは、既存のDeepLearningのオープンソースよりも、データがSparse(疎)なときに高いパフォーマンスを示すため、Amazonのように大量の商品データ、ユーザーデータを持ち、その二つのオブジェクトが購買、評価などの行動をした行動データを持つような疎行列データを持つ場合に強いDeapLearningのオープンソースと言える。 スパース(疎)行列データとは? 疎行列(そぎょうれつ、英: sparse matrix)とは、成分のほとんどが零である行列のことをいう。 スパース行列とも言う。 有限差分法、有限体積法

    Amazonがオープンソースで公開したディープラーニングのライブラリ「DSSTNE」を使ってみる - Qiita
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    asyst 2016/05/27
  • auケータイ図鑑|おもいでタイムライン

    ※一部未掲載の端末もございます。 ※地域により発売年月は異なる場合がございます。 ※端末のコピーは、発売当時のカタログを引用しています。

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    asyst 2016/05/27
  • もう、アルゴリズム自分で書いてる場合じゃない?機械学習が開発手法を変える─de:code 2016セッションレポート

    もう、アルゴリズム自分で書いてる場合じゃない?機械学習が開発手法を変える─de:code 2016セッションレポート 白石 俊平(HTML5 Experts.jp編集長) de:code 2016に参加中の、編集長の白石です。 今回は、編集部のメンバーそれぞれが興味あるセッションに参加してセッションレポートを書こう、ということになってまして、ぼくは「Big Data/機械学習がソフトウェア開発手法を変える! 〜静的アルゴリズム生成から動的アルゴリズム生成への道〜」というセッションを聴講しました。 スピーカーである田丸健三郎さんの語り口が心地よく、機械学習についてはかじったことくらいしかないぼくにとってはレベル感もちょうど良く、知らなかったことも数多く学べてとても満足でした。 以下に、簡単なセッションレポートを掲載します。機械学習については素人の、Webエンジニアによるレポートではありますが

    もう、アルゴリズム自分で書いてる場合じゃない?機械学習が開発手法を変える─de:code 2016セッションレポート
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    asyst 2016/05/27
  • Bitcoinが抱え解決が求められている「ブロックサイズ問題」とは

    by Valentina Powers あまたの仮想通貨が世の中に出てきていますが、その中でBitcoin(ビットコイン)はトップを走り続けています。しかし、かつてコア開発に従事していた開発者が「実験は失敗だった」と述べているなど、界隈は順風満帆ではない様子。そこには、ここ1年以上解決されていない問題が残されていました。 What is the Bitcoin Block Size Debate and Why Does it Matter? http://www.coindesk.com/what-is-the-bitcoin-block-size-debate-and-why-does-it-matter/ どんなものにでも大なり小なり問題はつきものですが、ビットコインが解決しなければならない問題は「ブロックサイズ」です。 ビットコインは、基礎に「ブロックチェーン」という仕組みを取り入

    Bitcoinが抱え解決が求められている「ブロックサイズ問題」とは
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    asyst 2016/05/27
  • 30年前の今日発売されたファミコン版「ドラゴンクエスト」を,当時生まれてもいない編集者がプレイ。竜王を倒す旅は驚きと戸惑いの連続だった

    30年前の今日発売されたファミコン版「ドラゴンクエスト」を,当時生まれてもいない編集者がプレイ。竜王を倒す旅は驚きと戸惑いの連続だった 編集部:鼬 カメラマン:佐々木秀二 日(2016年5月27日),スクウェア・エニックスのRPG「ドラゴンクエスト」が誕生30周年を迎えた。日を代表するRPGシリーズの節目ということで,稿ではその原点となったファミリーコンピュータ(以下,FC)版初代「ドラゴンクエスト」(以下,DQI)がどんなゲームだったか振り返ってみたい。 しかし,ただ振り返るだけでは少々味気ないので,今回は平成生まれ,つまり発売時に生まれてもいなかった筆者が,今となっては信じられないような仕様の数々に戸惑いつつプレイしたレポートとしてお届けしよう。 四角ボタンのファミコンとブラウン管テレビで30年前の環境を再現 DQIをプレイするにあたり,筆者はFC体と,このために編集部が購入し

    30年前の今日発売されたファミコン版「ドラゴンクエスト」を,当時生まれてもいない編集者がプレイ。竜王を倒す旅は驚きと戸惑いの連続だった
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    asyst 2016/05/27
  • 「不便」の声受けて売店施設公募...バスタ新宿 | レスポンス(Response.jp)

    国土交通省東京国道事務所は24日、日最大の長距離バスターミナル「バスタ新宿」での購買施設設置の公募を開始した。 バスタ新宿は4月4日にサービスを開始した。開業から1か月の利用者は延べ約58万人。1日約2万人が利用し、成田国際空港の国内線利用客に匹敵する。今年8月のピーク時には1日約4万人の利用を見込む。しかし、この巨大ターミナルには、飲料水が買える自動販売機しかない。取材でもこんな不満の声が聞こえた。 「新宿高速バスターミナル(西新宿)があった時は、すぐ近くにコンビニやマクドナルドヨドバシカメラがあって、おなかがすいた時も携帯の電気が足りないときも、バスに乗り込む前にすぐ買えた。バスタは駅にも近くて、施設もきれいですごくいいけど、コンビニもないから不便」(20代女性) 隣の商業ビル「ニュウマン(NEWoMan)」にはアパレル・ブランドなどといっしょにカフェや惣菜ショップ、果てはクリニッ

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