ユークエスト株式会社は2021年10月1日をもちまして、 株式会社東光高岳に吸収合併を致しました。 Webサイトは下記のURLに移転しました。 https://uquest.tktk.co.jp/ ※5秒後に移転先にジャンプします。
ユークエスト株式会社は2021年10月1日をもちまして、 株式会社東光高岳に吸収合併を致しました。 Webサイトは下記のURLに移転しました。 https://uquest.tktk.co.jp/ ※5秒後に移転先にジャンプします。
void* operator new[](std::size_t size) throw(std::bad_alloc); // (1) C++03 void* operator new[](std::size_t size); // (1) C++11 [[nodiscard]] void* operator new[](std::size_t size); // (1) C++20 void* operator new[](std::size_t size, std::align_val_t alignment); // (2) C++17 [[nodiscard]] void* operator new[](std::size_t size, std::align_val_t alignment); // (2) C++20 void* operator new[](std::siz
はじめに C++オーバーロード大全では、たくさんのストックを頂きありがとうございました。 この記事は、上の記事で解説することを避けたCreate/Destroy ObjectおよびCreate/Destroy Objects、すなわちnew/delete演算子とnew[]/delete[]演算子について解説したいと思います。 なお、規格の参照には、C++11にはn3337を、C++14にはn3936を使用しました。正規の規格書ではないのでご了承ください。 Create/Destroy Object // usual new/delete void* operator new(std::size_t) ; // ...(A) void operator delete(void*) noexcept ; // ...(B) void operator delete(void*, std::si
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