Description Responsive web design has made designing flexible websites fashionable again, but there’’s more to being fashionably flexible than techno…
![Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/64198862894734b978735e644750b4034e849a4e/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F4f59246535ca6900210046a4%2Fslide_0.jpg%3F72331)
Blog home Words: Andy Clarke March 17th, 2012 Filed in responsive We need a standard show navigation icon for responsive web design You know those responsively designed sites where — on small screens like smartphones — navigation is either hidden or set at the bottom of a layout, then revealed when you click a button? Well, I think we need a standard ‘show navigation’ icon for that button in respo
In darts, hitting the bulls-eye is harder to do than hitting any other part of the dartboard. This is because the bullseye is the smallest target. This same principle can also apply to touch targets on mobile devices. Smaller touch targets are harder for users to hit than larger ones. In darts, hitting the bulls-eye is harder to do than hitting any other part of the dartboard. This is because the
アジア太平洋広告祭「ADFEST(アドフェスト)2012」サイバー部門の最高賞「Best Lotus」を、インテルの「The Museum Of Me」(企画制作/Projector)が受賞した。18日にタイ・パタヤで幕を開き、初日はサイバー部門、デザイン部門、プリントクラフトの3部門の受賞者を発表。サイバー部門では金賞「Gold Lotus」全9点中、8点を日本が占め、2011年を2点上回る健闘を見せた。銀賞は14点中10点、銅賞は11点中8点だった。 日本の受賞結果は以下の通り(重複受賞を除く)。 最高賞/Best Lotus インテル「The Museum of Me」/Projector
「モバイルファースト」というキーワードをご存知だろうか。その名の通り、まずモバイルサイトを中心にコンテンツを考え、PCなど他のデバイスへと対応させていく考えだが、その本当の意味を勘違いしている人も多いようだ。 スマートフォンの登場で注目を集めているモバイルファーストでは、「ワンソースから各デバイスに対応していく考え方」がポイントになる。そのとき重要になるのが、コンテンツを一元管理できるマルチデバイス対応CMSの存在だ。 この記事では、Webサイト制作現場だけでなく、企業Web戦略の面でも重要な意味を持つ、モバイルファーストの基本について解説する。 スマートフォンの普及で見直しが迫られるPCサイトスマートフォンの普及が加速している。ケータイキャリアのプロモーションや新製品ラインナップを見れば、これは当然の流れだろう。インターネットにアクセス可能なデバイスとして見ると、PC、フィーチャーフォン
テキサス州オースティンで開催のSouth by Southwest(SXSW)を、その参加者たちの顔ぶれで親しまれているイベントとして考えてみよう。SXSWは映画、音楽、インタラクティブメディアのカンファレンスが混ざり合ったようなものだが、その上に大量のアルコールとバーベキューソースがかけられて、魅力的で優雅な1週間のフェスティバルという箱に手際よく詰め込まれている。それは、他に類を見ないコンピュータ好きの集いだ。 しかし、SXSWは、単なる予定どおりのパーティーやパネルディスカッション、カンファレンスセッションを超えたものであり、ここ数年は特にモバイルアプリの分野で、新興企業の成功へのきっかけとなる可能性を秘めたイベントと見なされている。広く話題になったSXSW 2007でのTwitterのローンチ、そして規模が劣るとはいえ、2009年にGowallaとfoursquareがTwitte
はじめに教授からのWhy? Why? Why?と立て続けに押し寄せる「どういったロジックを元に〜をデザインしたのか?」という質問の嵐に対して、学生達がBecause, Because, Becauseと素早く理論を構成して「何故なら〜だからです」というロジックを組み立て続ける。 そんな米国大学で展開されるデザイン講義を目の辺りにしてきた僕は、「デザインとはこんなにも理論的なプロセスだったのか」という率直な実感を持っています。 デザインと聞くと生まれ持った才能を存分に発揮してクリエイティブに様々なものを生み出していくというイメージをお持ちの方も多いかも知れませんが、これは全くの誤解であると言えます。 本来、デザインプロセスとは問題解決を前提としているため、地味な作業の連続であり、非常に理論的なプロセスで構成されています。 僕は日本で5年間、米国で3年間デザインの教育を受けましたが、実感として
Meet the new mail Sparrow is an iPhone mail client designed with love to provide you with an efficient and pleasant mailing experience. With its panel navigation, its new threading system and many new features, you'll never look back. Sparrow supports all IMAP accounts: Gmail, iCloud, MobileMe, AOL, Yahoo and any custom IMAP account. (Warning: POP accounts are not supported (hotmail, MSN, Live.
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