KotlinConf 2017 | Kotlin Programming Conference in SF, USA KotlinConf は Kotlin のカンファレンスです。今回が第1回目で、1200のチケットは完売したそうです。 1日目 キーノート前。人いっぱいです。 Coroutines experimental は unstable ということではない。まだ API を変更する自由度を持っておきたいので experimental にしている。coroutines は production ready。Kotlin 1.3 で experimental が外れる予定。 Ktor 読み方はケイター、100% Kotlin の web framework http://ktor.io/ Kotlin/JS Android Play Store で Kotlin を使っているアプリの数
概要 Lambdaは100msの実行時間単位でオンデマンドに課金されるため、立ち上げっぱなしのEC2インスタンスよりも、料金が安くなる可能性があることが一般に知られている。 しかし、以下の性質を満たすアプリケーションでは、EC2インスタンス上に構築したケースと比較して、Lambda上に構築したほうがコスト効率が悪くなるのではないかと考察してみた。 Lambda functionの実行時間のうち、ネットワークI/O時間が支配的である Lambda functionの実行終了を同期的に待たなければならない 複数のレコードをLambda functionの引数に渡すことができない Lambdaの基本コスト構造 まず、Lambdaのコスト構造を把握する。 Lambdaの料金表[1]によると、「functionに対する合計リクエスト数」と「functionの合計実行時間」に応じて料金が発生する。 後
Nintendo Switchの中ではReactが動いてる!Nintendo eShop開発秘話を聞いてきた 白石 俊平(HTML5 Experts.jp編集長) こんにちは、編集長の白石です。 この記事は、9月24日に開催されたHTML5 Conference 2017に登壇したエキスパートに、お話されたセッションのトピックを中心に語っていただこうとういものです。セッションの内容をより深く理解する手助けになるだけでなく、本記事単体でも面白く読んでいただけることを目指しています。 今回は、「Nintendo SwitchとWeb」という講演をされていた任天堂さんに、Switch開発におけるWeb技術の活用方法や、開発秘話を伺ってきました。任天堂のお二人は京都から、リモートでの取材に応じていただきました。 Nintendo SwitchではWeb技術が大活躍! 白石 簡単に自己紹介をお願いで
Kotlin のマルチプラットフォーム対応、アツいですね。 KotlinConf 2017 Keynote レポート | TechBooster JetBrains/kotlinconf-app: KotlinConf Schedule Application 上の kotlinconf-app の対応プラットフォームは、 サーバーサイド(Kotlin for Server-side, Ktor) Webページ(Kotlin/JS, React) Android(Kotlin/JVM) iOS(Kotlin/Native) となっています、すご! Xamarin と比べてどうよ? 普段 Xamarin を使用して Android/iOS アプリを開発しているので、クロスプラットフォームアプリ開発技術が増えて嬉しい限り。 しかも Kotlin で書けるのはとてもよいですね。 正直、C# より
The Koin framework has been started a while now (remember when I published its first lines in “Better dependency injection for Android”). I daily use Koin on several apps in production & begin to have some encouraging feedback (article updated with Koin version 0.9.2). To show you how it can help you and save your time, let’s take a real app example — The TodoApp from Google Blueprint Architecture
Android's Transition framework is extremely powerful, but almost all examples involve the use of Activities and Fragments. In a world where many developers are now foregoing Fragments, this talk aims to provide some solid examples and strategies on how to use Transitions without them.
今年の2月ごろ今までビビってやってなかった電話サポートをというものを050の電話番号を使って始めてみた。今年の2月、開始して二週間ぐらいでわかったことを記事にしたのが以下です。 個人アプリ開発者だけど電話サポートをやってみた もし、これきついなあって途中で思ったらいつでも辞めようと思ってたんだけど、いまのところ半年以上続いているので、その中で発見とか、わかったことをアップデートしてみる。 どのぐらいかかってくんの? とりあえず、今は会計アプリのTaxnoteと、最近リリースした読み上げアプリのVoicepaperのヘルプに電話番号を書いている。 例えば、Taxnoteだと、設定画面の「ヘルプ」をタップすると一番上に「お電話での問い合わせ」と表示しているので、ヘルプを見た人は一番最初に電話での問い合わせが出来ると気づくようにしてる。 ちなみに、アプリのDL数はそんなに多くないので、問い合わせ
バッチのまとめTOPへ bash 初級者は,簡単なコマンドが並んだだけの小さなスクリプトを書くことができる。 しかしシェルの動作原理をよく理解しておらず, 一歩進んだことをやろうとするとつまずく。 シェルスクリプトの中級者になるためには, Linux上でシェルが動作する仕組みを体系的に理解しておく必要がある。 (1) シェルとコマンドについて (1−1) シェルとは,OSに命令を出すために,OSを包んでいる外膜である。 (1−2) Linuxログイン時には,そのユーザ用のログインシェルが起動する。 (1−3) ユーザが打ち込んだコマンドは,実行前に,bashによって整形される。 (1−4) コマンドの先頭の文字列は,実行可能ファイルか,またはbashの組み込みコマンドである。 (2) コマンド間の連携について (2−1) コマンド呼び出しとは,サブプロセスの生成である。 (2−2) 親プロ
SkypeチームがReactで真のクロスプラットフォーム目指してる記事から10日ほど経ったわけですが、未だにひとつもQiitaに記事がないのはどういうことだ! 寂しい! ということでとりあえず動かしてみました。 TL;DR ハロワを動かしただけです(Windowsは環境の作り方を知らなくて断念) 全プラットフォーム同時にLive ReloadしたかったけどWeb版は最低限のwebpack設定しかなくて自分でHMRを組み込みました UI実装のトライアンドエラー環境としては面白い試みだなあと思いました デモ動画 ReactXP HelloWorld Live Reloading Demo - YouTube ソースコード https://github.com/Nkzn/reactxp-livereload-example モチベーション ReactXP自体はReactDOMとReact Nat
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