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![ぼくのかんがえたさいきょうの超低遅延大規模配信](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/1ef26f6cb4349557952890dbe3e567f7f98dc151/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fgithub.githubassets.com%2Fassets%2Fgist-og-image-54fd7dc0713e.png)
JavaScripter だって、コンパイルするタイプの言語: 非 script language の言語をやってみたい みなさんご存知の通り、JavaScript は script language と呼ばれるタイプの言語で、コンパイルを必要とせず、そのままスクリプトがブラウザで処理される。一方、コンパイルが必要な言語には Java や C なんかがある、らしい。詳しくはわからない。 世の人がするというコンパイル、JavaScripter だって書いてみたい。「コンパイルに時間がかかるんですよ〜」とか言ってみたい。Babel や Webpack を使ってするあれは、厳密にはトランスコンパイルというらしい。少し違うらしい。本当のコンパイルをしてみたい。 C, Java, Scala 系は既存のプレイヤーに勝てなさそうだ このあたりの言語は古参の強いプレイヤーが多いので、新規参入しても勝てな
PaulはUXコンサルタントであり、デジタルトランスフォーメーションの専門家です。非営利団体や企業のWeb、ソーシャルメディア、モバイルを使ったユーザーとの結びつきを支援しています。 メルマガの登録フォームが非常に不快だという意見には私も同意します。以前、私はこのテーマについて記事を書いたことがあります。その後、さらにもう一記事を書きました。 私はメルマガの登録フォームはさらに改善できると考えています。実際、私のサイトの実績を元に登録フォームの効果を証明することができます。 私はメルマガの登録フォームにうんざりしています。企業は何としても私のメールアドレスを手に入れようと、あらゆる手段を講じてきます。無理矢理聞き出すために、あらゆる迷惑な技術を用いてくるのです。閉じることができない鬱陶しいポップアップや、登録をしつこく催促する巧みな話術など、枚挙に暇がありません。 このような技術が機能しな
HTML Canvas要素とJavaScriptを使うと、手軽にクリエイティブコーディングをはじめられます。 先月7月25日に開催されたイベント「Frontend de KANPAI! #4」では、プログラミングアートの楽しさを紹介すべく「JavaScriptとWebGLで取り組むクリエイティブコーディング」と題して発表しました。本記事ではそのときの登壇内容を記事として紹介します。 本記事ではHTML CanvasとJavaScriptの理解につながることを目標に、次のモーショングラフィックの作成方法をステップ形式で解説します。サンプルのソースコードはすべてGitHubにて公開していますので、あわせて参照ください。 ▲ 完成版サンプル。実装する上で重要な表現のエッセンスだけを絞って解説します サンプルを別ウインドウで開く コードを確認する ステップ① 描画のためのcanvasを用意 サンプ
How Blink works bit.ly/how-blink-works Author: haraken@ Last update: 2018 Aug 14 Status: PUBLIC Working on Blink is not easy. It's not easy for new Blink developers because there are a lot of Blink-specific concepts and coding conventions that have been introduced to implement a very fast rendering engine. It's not easy even for experienced Blink developers because Blink is huge and extremely sens
Many people are confused about the differences between Web Payments, Payment Request API, and Google Pay. In this article, I’ll clarify the differences and explain my recommendations for what merchants should implement. TL;DRWeb Payments is the name of the working group at W3C trying to standardize a set of open standards payments in the browser. It is also used generally to mean the overall effor
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