先月、とある国際会議で座長をしました。ほとんどの海外からの発表者が出張できず(私はかろうじてできました)、17件の発表中14件がビデオプレゼンでした。その経験から。 動画作成、ビデオ会議等においてはマイクがとても重要です。大事なことなので繰り返します。大事なのはマイクです。特に最近のパソコンやスマホは機器から離れたところからの音はノイズと判断してキャンセルしてしまいます。きちんとしたビデオ会議用、録音・配信用マイクを準備するとはかどり方が違います。 すでに何度かご紹介していますが、遠隔会議で評判高いのは下記。回し者ではありません。私だけでなく、周りの方々も沢山の方が使っています。 ヤマハ音環境製品 https://sound-solution.yamaha.com/products/uc
「デザインとは何か?」という問いに答えるのはなかなか難しい。それは、デザインが“絶対的な”概念ではないからだと思う。チャールズ&レイ・イームズは、デザインを「目的の表現」と答えているが、だとすれば、目的が変われば、答えも変わることになる。つまり、デザインは“相対的”な概念といえる。 今回、デザインの歴史をインフォグラフィックにするときに、A面史とB面史の両方を描こうと思った。A面は、正しいデザインのあり方として、偉大な先人によって継承されてきた良心的なストーリーだ。 では、もう一方のB面史は? それは、お金を生み出すデザインの歴史だ。そして、20世紀のデザインの主流は、消費社会とセットとなって、このB面史が栄えてきた。「デザインは見た目じゃない」とよく言われるが、デザイナーの99%は、今も「見た目」を作っている。一体、それは何故なのか? デザインがどのようにして生まれ、何を目的に進化してき
[東京 18日 ロイター] - ヤフー<4689.T>は18日、ブラウザ上でゲームを遊べる新しいプラットフォームサービスを始めたと発表した。インターネットに接続できる環境があれば、アプリをダウンロードすることなく、ゲームを楽しめる。 会見した川辺健太郎副社長は「いままでハードに縛られていたゲームがいつでもどこでも自由にウェブでプレイできるようになる。プラットフォームを通じて、ゲーム業界全体の未来に貢献したい」と抱負を語った。 提供を始めたのは「ヤフーゲーム ゲームプラス」。「HTML5ゲーム」と「クラウドゲーム」の2種類のゲームを用意。HTML5ではアプリをダウンロードしなくても、アプリと同等のゲームを楽しめる。 第一弾として、ゲーム会社52社と提携、39タイトルの配信を始めた。 ゲームを提供するスクウェア・エニックスの松田洋祐社長は「2020年に向けて第5世代移動通信方式(5G)が導入さ
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