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iOSアプリケーションの高速化においてメインスレッドをブロックするUIの描画コストは無視できない問題です。 日経電子版アプリでは非同期なUI描画を実現するTexture(AsyncDisplayKit)を導入し、大量のテーブルをスムーズに描画しています。 本セッションではTextureの検討から…
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