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『MarkeZine』が主催するマーケティング・イベント『MarkeZine Day』『MarkeZine Academy』『MarkeZine プレミアムセミナー』の 最新情報をはじめ、様々なイベント情報をまとめてご紹介します。 MarkeZine Day
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先週は毎年恒例のAppleの製品発表がありました。今年はハードウェアの発表は前の週に済ませてしまい、新しいサービスを中心とした発表になったことは、すでに報道されているとおりです。これは、Appleがハードウェアビジネスからサービスへ大きく舵を切ったことを意味しているということでしょう。 「もうApple製品は買い続けなくてもいいよ」宣言。新サービス発表会でAppleが言いたかったこと スマホは十分に普及し、インフラ化してしまいました。需要が無くなることは無いでしょうが、大きな成長は見込めないという状況にあります。その中で、サービスに活路を見出そうというのは順当な戦略といえます。 その中で登場したApple Cardは、Appleの個人情報保護への取り組みを反映した新しいセキュリティ思想を提示しました。 アップルが発表した「Apple Card」の3つの革新的な取り組みとは? この記事の中で
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「SNS展」は、カルチャー系のWebメディアを運営するCINRAが主催し、LINE MOBILEが協賛したアート展で、2018年5月19日~29日に実施されました。 「#もしもSNSがなかったら」というテーマで、SNS上で一般生活者から作品を公募。キュレーターが審査して展覧会で発表されるというもの。テーマ設定が絶妙に心を射抜き、ミレニアル世代たちの投稿が止まりませんでした。 展覧会に参加した人の感想を見てみましょう。「#もしもSNSがなかったら」(クリックすると別タブで検索結果が表示されます)というハッシュタグでTwitter検索してみてください。 どうですか。イベントを運営して、こんなに考え込ませる体験をつくれたことありますか? 私はTwitterで自然に流れてきた投稿を目にしたのですが、思わず「SNSがなかった世界」を想像して真剣に考え込んでしまいました。 そして、LINE MOBIL
本書は、作家活動に悩んでいるすべてのハンドメイド作家の悩みを解決するべく、これまでに作家活動アドバイザーとして3,000人を超える作家の相談を受けてきた和田まお氏が、リアルな現場の声や人気作家の事例を交えながら、作品を販売するためのコツやポイントをレクチャーするハンドメイド作家のための教科書だ。 内容は「理想の作家像の決め方」「具体的な目標設定」「価格のつけ方」「minneページの作り方」「写真撮影」「ファンを増やす宣伝活動」の全6章構成。目標の決め方や、利益を出すための価格設定と原価の考え方、作品の魅力が伝わる写真撮影、お客様に「この人の作品が欲しい」と思ってもらうためのSNS、イベントの活用方法など、作家歴を問わず悩みやすいテーマを取り上げている。 特に、インターネット上での作品販売で重要な「写真撮影」に関しては、多くの作家がすぐに実践できるよう、スマートフォンでの撮影を例にあげて解説
PayPayの「100億円」ばらまきは効果あったのか? 驚きの調査結果:スマホ決済、人気1位は「交通系」(1/2 ページ) 近接通信ソリューションなどを提供するスマート・ソリューション・テクノロジー(東京都新宿区)がスマートフォン決済に関する調査を実施したところ、スマートフォン決済で最も利用されているサービス(アプリ)は、SuicaやPASMOなどの交通系サービス(38.8%)であることが分かった。 回答者からは「電車の利用が多いので」「定期を持っているので一緒に使えて便利だ」「利用できる場面・店舗が多い」など、日常的によく使うSuicaなどでそのまま決済できる点に利便性を感じているという意見が多かった。 次いで、「Edy」(31.6%)がランクイン。「もともとカード版のEdyを利用していた」「昔から使っている」と昔から利用しているユーザーが多かったことに加え、ポイントの貯まりやすさやなど
昨年もさまざまなクライアント様、パートナー様にお会いしてお話を伺いました。共通して感じられたことやこうすれば良いのになあと思うことなどがいくつかありましたので、今日はそんな話をしたいです。 目次1. 各現場に共通して充満する3つのマイナス2. コミュニケーションをしっかり組み立てる 2-1. コミュニケーションターゲット 2-2. メディア/ツール 2-3. メッセージ・コンテンツ 2-4. コールトゥアクション = CTA(Call to Action) 2-5. インセンティブ 各現場に共通して充満する3つのマイナス比較的どのクライアント様でも、とくに現場担当の方から共通で感じられたものとしては、 ・成果を“短期間”で求める(求められている)ことこれは今の世の中がそうなのかもしれないですが、成果を出すこと、それも短期間で成果を求める方がとても多いなと。成果を外部に短期間で求めるのであれ
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昼間人口(ちゅうかんじんこう)は、常住人口に他の地域から通勤してくる人口(流入人口)を足し、さらに他の地域へ通勤する人口(流出人口)を引いたものである。昼間人口に対して常住人口のことを夜間人口という。 日本の国勢調査では通勤・通学先を集計した結果により算出される。昼間人口には夜間に勤務や通学する人も含み、昼間の買い物客などは含まない[1][2]。 都心部では昼間人口のほうが多くなりベッドタウンでは夜間人口のほうが多くなる。 昼間人口が夜間人口の2倍以上になる地域は日本で市区町村別に見たとしても10程度と少ないが、東京都千代田区のように昼間人口が夜間人口の10倍以上になる極端な例もある[3]。 夜間人口を100とした場合の昼間人口の指数を昼夜間人口比率と呼び、昼間人口と夜間人口の関係を表す指標として使われる。 2020年の各地の昼間人口の一覧を示す[4]。表の項目名は下記の通り。 比率 :
1人当たりの年間消費金額が最も多いのは「アイドルオタク」――矢野経済研究所は1月30日、こんな調査結果を発表した。同社はオタクに関する消費者アンケート調査を実施し、分野別のオタク人数の推計や1人当たりの年間消費金額(平均値)を算出した。 本調査におけるオタク市場は、「一定数のコアユーザーを有するとみられ、『オタクの聖地』である秋葉原などで扱われることが比較的多いコンテンツや物販、サービス」などを指す。 分野別に見ると、1人当たり年間消費金額は「アイドル」が10万3543円で1位。次に「メイド・コスプレ関連サービス」(6万8114円)、「鉄道模型」(6万3854円)が続く。アイドルオタクは、2016年、17年度の調査でもトップを占め、3年連続で1位だった。 また、「自分を何のオタクだと思うか、もしくは人からどんな分野のオタクだと言われたことがあるか」という質問への回答を基に、各分野のオタク人
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