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    k-takahashi 『「永遠神剣シリーズ」のゲームデザインに携わった高瀬奈緒文氏が語る艦これのゲームデザイン』 『すべての情報戦をやり遂げた上で、最後は艦娘たちの活躍に託す』 『読まされた大量のパチンコとパチスロの仕組』

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    cubkern 艦これのゲームシステムに関する考え方。プレイヤーがやれることをすべてやり、判断を下した後に最後に残る「運」の要素について。

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    あまり語られませんが実は、アセリアのデザイン『ランダム性の完全排除』というのが最大のチャレンジで...

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