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    rig
    rig 任天堂のやり方だな

    2011/05/28 リンク

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    gogatsu26
    gogatsu26 自ら存在意義を否定しましたね

    2011/05/27 リンク

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    nanoha3
    nanoha3 コスパ悪いのはPS2の経験から仕方なかったにせよ、相変わらず開発難しくてせっかくの性能を生かせないとかな・・・ PS2が成功したせいでPS2の問題点まで正当化された感じ。/CELLは夢があったが商品化が出来てなかった。

    2011/05/27 リンク

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    point2000
    point2000 NGPが低コスト路線に持って行けるのはスマホのおかげで高性能の携帯用半導体を昔より低コストで乗せられるようになったからだよね。問題はそいつの進化が異常に早すぎて出ると即陳腐化してしまうこと。

    2011/05/27 リンク

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    babelap
    babelap PS2、PS3とコストパフォーマンスの悪い設計し過ぎなんじゃねーの。

    2011/05/27 リンク

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    mi0115619
    mi0115619 ソニー PS3の失敗を踏まえ低コストハード路線に移行 アルファルファモザイク

    2011/05/27 リンク

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    Mu_KuP
    Mu_KuP 実際にはHD対応をしなきゃいけなかったわけで、あの投資は正しいと思う。(Wiiはそのリスクを避けたらサードが寄り付かなくなった)/今ならCPU+GPUチップと高速バス次第かなー

    2011/05/26 リンク

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    oakcape
    oakcape ソニー PS3の失敗を踏まえ低コストハード路線に移行

    2011/05/26 リンク

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    • rig2011/05/28 rig
    • yingbb2011/05/28 yingbb
    • gogatsu262011/05/27 gogatsu26
    • nanoha32011/05/27 nanoha3
    • hxhh81072011/05/27 hxhh8107
    • point20002011/05/27 point2000
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    • harax2011/05/27 harax
    • babelap2011/05/27 babelap
    • mi01156192011/05/27 mi0115619
    • pycol2011/05/26 pycol
    • Mu_KuP2011/05/26 Mu_KuP
    • oakcape2011/05/26 oakcape
    • gregminster2011/05/26 gregminster
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