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[Unity] iOSでビルドするとObjective-Cの例外処理が無効になっている件の対応について: ものづくりログ
Unityで、iOS用にビルドするとXcodeのプロジェクトが出力されます。 そのプロジェクトをXcodeでビルドし... Unityで、iOS用にビルドするとXcodeのプロジェクトが出力されます。 そのプロジェクトをXcodeでビルドして実行すればUnityで作ったアプリが実行されます。 自前でプラグインを作成していて、プログラムに「@try~@catch」を入れたら、 「Cannot use '@try' with Objective-C exception disabled」 とビルドエラーが出てしまいました。 そのときは、 Project > TARGETS > Unity-iPhone > Build Settings > Apple LLVM Compiler 3.1 - Language > Enable Objective-C Exceptioons を「No」から「Yes」に変更することでビルドエラーがなくなりました↓ Build Settings 内でキーワード検索するときに「except
2014/12/04 リンク