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トゥーンレンダリング : 安藤ロイドは宇宙ひつぢの夢をみるか?
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2011年08月16日21:00 カテゴリ六角大王Superオリジナル トゥーンレンダリング(3階調)のコツがやっと... 2011年08月16日21:00 カテゴリ六角大王Superオリジナル トゥーンレンダリング(3階調)のコツがやっとわかった 六角大王Super6のトゥーンレンダリング(3階調)が満足できる結果にならず、折角参加した水着まちゅりも、所謂「なんちゃってトゥーン」で投稿してしまいました。 そんな心残りからトゥーンレンダリング(3階調)を使いこなしたいと思い、いろいろ設定をいじってトライ&エラーを繰り返すうちにやっとコツが掴めてきました。 コツは光源1の位置と光量、そして影の部分の明るさを調節してやること。それだけ。 あれ?たった一行で終わってしまった。 やってみるとわかりますが、光源1の位置の調整がとってもピーキーです。 ちょっと動かすだけで思わぬところに影が出来たりします。 マウスを持つ指が吊りそうになりながら位置を探っていく感じです。 本当に光源1の位置を書き出す機能が欲しいところです。