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iPadでiPhoneアプリを動かしてみた
iPadの発表時からずっと気になっていたiPhoneアプリを動かした時の見え方や操作感。 POPINOで配信してい... iPadの発表時からずっと気になっていたiPhoneアプリを動かした時の見え方や操作感。 POPINOで配信しているアプリを動かしてみました。 まずは、iPadをドックに立てて使うといいかなと思っていた「和時計」。 やっぱりぽっつーんとしてます。 画面右下の「2倍」ボタンを押してみると、 拡大表示されるものの、画像を無理に拡大しているので、どうしてもガタガタした感じに。 iPadネイティブのアプリを見てしまうと、これは対応したい気分になります。 次に「ToyDrum」も動かしてみました。 真ん中に小さく表示されるので、やっぱり寂しいですが、「2倍」ボタンを押すと、 画像にガタガタ感があるものの、ボタンが大きくなってドラム演奏しやすくなります。 スクリーンが大きくてマルチタッチというのはやはり色々な可能性を感じます。 iPad向けのSDK(iPhoneOS 3.2)については、正式にリリース
2010/04/26 リンク