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ゲーム理論〜囚人のジレンマ〜
1.ゲーム理論とは? 2.囚人のジレンマ 3.繰り返し囚人のジレンマ ・TIT-FOR-TAT戦略 4.まと... 1.ゲーム理論とは? 2.囚人のジレンマ 3.繰り返し囚人のジレンマ ・TIT-FOR-TAT戦略 4.まとめ 一般にゲームの理論的状況とは 自らの行動に対して相手がおり、 その相手の出方を十分考慮した上で自らの行動を決定し、 自分の行動と相手の行動が相俟って1つの結果を生じる というものである。相手の出方を考えながら自らの行動を決定するという戦略的状況は、単に「チェス」や「オセロ」や「将棋」「ポーカー」などといった室内ゲームに限らず、政治や経済など社会における人間の活動全般に見られるものであり、ゲーム理論ではそれらの状況を数理モデル化して分析する。ゲーム理論は、現在かなり体系が広範に渡っている。 中でも、社会哲学、政治哲学、倫理学におけるいろいろな基本概念の定義と批判と検討が、「囚人のジレンマ」を中心としたゲーム理論の枠組みの中で行われている。 それほどまでに有用な