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    raimon49 MetalにおいてはGPUがメモリにアクセスするタイミングは明白(命令発行~コールバックの間)であり、その間はCPUからのメモリアクセスを控えれば2)の心配は無いため、VBOの概念も存在しない。

    2014/10/19 リンク

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    pyaoo
    pyaoo DSAS開発者の部屋:Metalの「shared CPU/GPU memory buffer」について

    2014/10/08 リンク

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    koemu
    koemu データの特性によってスカラー型・ベクトル型の計算機を柔軟に選べるってとても素晴らしい時代だ。

    2014/09/18 リンク

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