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Flashゲーム講座&ASサンプル集【当たり判定について】
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■Hittest() メソッド ムービークリップ.hitTest( x座標 , y座標, true か false ); 先頭にMCインスタン... ■Hittest() メソッド ムービークリップ.hitTest( x座標 , y座標, true か false ); 先頭にMCインスタンスのターゲットを指定します。 ()の中の1番目の引数にX座標を、2番目の引数にY座標を指定します。 3番目の引数に、インスタンスと座標(点)との当たり判定を、インスタンスのイラストの形状通りに正確にとるか、あいまいなインスタンスの外枠の四角形でとるかを true か false で指定します。