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    stranger2ex
    stranger2ex 「オブジェクトとのインタラクション効率化」の章を参照すると幸せになれるかも.Commodity-interaction map. そしてやはり,メタAI による背景統括は必要.ボトムアップアプローチのみではムリ.論理的にムリ.なのかな.

    2012/10/12 リンク

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    psyq
    psyq GDC2010報告会で使われた、『Killzone 2』と『The Sims 3』のAIについての講演の資料。

    2011/04/21 リンク

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