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【連載】近未来ガジェット最前線 (1) 入力デバイスの新技術「QUMA」(1) - こだわりの人体フィギュア | エンタープライズ | マイコミジャーナル
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【連載】近未来ガジェット最前線 (1) 入力デバイスの新技術「QUMA」(1) - こだわりの人体フィギュア | エンタープライズ | マイコミジャーナル
日々開発されるさまざまな新製品は、わたしたちの日常生活に新鮮な風を吹き込む。ときには、作り手の強... 日々開発されるさまざまな新製品は、わたしたちの日常生活に新鮮な風を吹き込む。ときには、作り手の強烈な意志がこちらに伝わってくるような、斬新な製品が登場することもある。 目を見はるような新技術が使われているものもあれば、既存の「枯れた」技術を新しい発想で組み合わせたものもある。今まで見たことがないような製品は次の発想を刺激して、さらに新しい製品へと導いてくれる。ものによっては、ひとつの製品が周辺製品やジャンルを作り出し、大きな産業へ育つこともある。 本連載では、新しい技術や新しい発想で作られた独創的な製品の舞台裏を取材して、わたしたちの暮らしを豊かにし、わくわくさせてくれそうな発想の源を探っていく。 入力デバイスの新技術「QUMA」が3D CGを手軽にする 7月21日、ソフトイーサは「QUMA」技術を用いて人体のポーズを手軽にコンピュータへ渡せる装置を開発中であると発表した。人体フィギュアの