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Cocos2dx v3.2α/rc0 から v3.2 正式版への移行メモ
Cocos2d-x v3.2 の正式版がリリースされました。 http://www.cocos2d-x.org/news/305 v3.2 の大きな追加... Cocos2d-x v3.2 の正式版がリリースされました。 http://www.cocos2d-x.org/news/305 v3.2 の大きな追加機能として、Sprite3D と 外付けコントローラ の追加がメインのようですが、 個人的には Tiled Map を表示する為のTMXTiledMap APIをパフォーマンスチューニングさせた FastTMXTiledMap が追加された事が嬉しかったです。 で、既存プロジェクトを以下のように移行させました。Xcode側が面倒なのでそちら寄りの内容となっています Xcode上で「cocos2d_libs.xcodeproj」プロジェクトを削除[Remove References]します。 Finder上で「プロジェクト名/cocos2d/」ディレクトリ以下のファイルを全て削除 Terminal上で「$ cocos new Sample-v
2014/10/01 リンク