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記事へのコメント15件
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big_song_bird
素人に指摘されて、前言をあっさりひっくり返すってどうなのよ(w。これでも「プロ」のライターなの?ま~ありむーは創作よりこういう「どうでも良い評論」やってる方が似合ってるからね!
don_ashill
地の文の描写とか心情とかが映像化されると元が数行、数ページあっても数秒に"圧縮"されてるから確かに体感的に早く感じたことはあるなぁ。 逆にその"圧縮"は原作知ってる人からするとはしょりすぎてると感じること
tatsunop
「メディアの違いを理解せよ」/ 1冊をアニメ3話くらいが標準っぽいけど、3話目までに切られないようにってことで、構成を圧縮=展開が速いってことになってるような気もする。要調査だけど。
weissorvice
"どう読むかは読者の裁量だ"というのは大きいよね、と。リアルタイムじゃ見返しとかも出来ないし。十分に消化する前に次へと進んでしまっているというのはよくある話/あと映像は受け止め方に幅がありそうだな、とか
btei
描写で絵が使えるゲームのアニメ化でも圧縮されるよねとか/まるっと一冊買う小説に対し数話で切られるかもしれないアニメにおける序盤の情報の取捨選択とか/絵で表現し辛い・映えない箇所がはしょられるよねとか
rag_en
ラノベ読まないからアレだけど、まぁ“13話1クール~というフォーマットがかっちり決まっていて”が最大の理由だろうなとは思う。終わりがいつか分からんジャンプ看板アニメなんて、逆に引き伸ばし展開なわけで。
border-dweller
漫画をアニメ化すると大抵原作を追い越してしまって、原作が進行するまで別の話してるのはここら辺が関係してるのかな あ~でも漫画だから映像表現は使ってるのか 単純に量の問題かな
big_song_bird
素人に指摘されて、前言をあっさりひっくり返すってどうなのよ(w。これでも「プロ」のライターなの?ま~ありむーは創作よりこういう「どうでも良い評論」やってる方が似合ってるからね!
tatsunop
「メディアの違いを理解せよ」/ 1冊をアニメ3話くらいが標準っぽいけど、3話目までに切られないようにってことで、構成を圧縮=展開が速いってことになってるような気もする。要調査だけど。
CAX
『デュラララ!!』は1~3巻分の話で2クール。各話ごとに語り部キャラを変えることで脚本の枠も広がって、成田作品らしく多視点で情報の圧縮や間引きというのは無かったような。2クールの余裕と、構成の問題だろうか?
btei
描写で絵が使えるゲームのアニメ化でも圧縮されるよねとか/まるっと一冊買う小説に対し数話で切られるかもしれないアニメにおける序盤の情報の取捨選択とか/絵で表現し辛い・映えない箇所がはしょられるよねとか
weissorvice
"どう読むかは読者の裁量だ"というのは大きいよね、と。リアルタイムじゃ見返しとかも出来ないし。十分に消化する前に次へと進んでしまっているというのはよくある話/あと映像は受け止め方に幅がありそうだな、とか
angmar
違う。映像表現に落とし込んだ時点で、全ての事象は実時間レベルの尺を必要とするから。必然、時間方向で考えた場合詰め込める描写の量は限定される。会話文を全て実際に「喋る」だけで尺的には破綻。
don_ashill
地の文の描写とか心情とかが映像化されると元が数行、数ページあっても数秒に"圧縮"されてるから確かに体感的に早く感じたことはあるなぁ。 逆にその"圧縮"は原作知ってる人からするとはしょりすぎてると感じること
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2011/05/27 リンク