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OpenGL技術編
ホーム < ゲームつくろー! OpenGL技術編 OpenGLはプラットフォーム依存性の低い3D描画ライブラリです。... ホーム < ゲームつくろー! OpenGL技術編 OpenGLはプラットフォーム依存性の低い3D描画ライブラリです。DirectXとはまた方向性の異なるライブラリスタイルですが、ゲームはもちろん科学研究でも沢山使用されています。マルペケはDirectXが主軸ですが、ど~してもOpenGLをやらなければならない時期に(私が(^-^;)なってきました。OpenGLについては私はド素人で御座いますが、DirectXと考え方の互換性が高いライブラリでるため、比較しながら学んで行けそうに思います。…なので、質問はしばらく無しの方向で(^-^;