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    sato-gc
    sato-gc HSごくたまにやる勢だけど気になった。インストールしてみようかな

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    tomoya_edw
    tomoya_edw ビルダーズでも思ったけど、さすがに恥ずかしくないのかってレベルのパクリはやはり容認できない。

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    timetrain
    timetrain これ見て思い出した。いくつか持ってたドラクエのボドゲ、カードが散逸して捨ててしまったのがほんと悔やまれる。先日秋葉原の駿河屋で見つけてもう一回欲しくなってしまってる

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    t_trad
    t_trad 「○○のゲームシステムと××の世界観で遊びたい」という需要は必ず生まれるので応えるのは営利企業の必定。「ゲームデザインに知的所有権なし」は業界ではほぼ確立しているので止められるのは制作者の矜持のみ

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    Nekzuk
    Nekzuk シャドウバースですらやらなかった、ミニオンのコストと能力を(ハースストーンから) そのままパクって名前だけ変えたカードが結構あって、それってどうよとは思う。 それはズルイんじゃないの、というか

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    aht_k
    aht_k ライバルズ今のところ面白いけど、シャドウバースみたいに新段のバランス調整を失敗し続けて禁止とナーフの繰り返しになったりしないように気を付けてほしい。

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    cc000777
    cc000777 ライバルズは面白い。ただ、後手テンション2は多すぎだと思う。

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    solidstatesociety
    solidstatesociety くるりんぱやりすぎてしょこたんのイメージ下がらないか心配ね

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    tokiwagi-mori
    tokiwagi-mori ちなみに奥行きシステムについてデュエルエクスマキナから更に遡ると太古の昔アルテイルというDTCGがあってですね……今思うと10年早いゲームだったなと思う。

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    babamin
    babamin スクエニって、DQブランドでは「ポケモン→モンスターズ」「ムシキング→バトルロード」「マインクラフト→ビルダーズ」と、結構真面目に『後発クローン+α』なゲームを出してくるんで、今回もそういう流れっぽい。

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    fukken
    fukken DQ4くらいの時代に、ENIXがドラクエネタのアナログゲームを沢山作ってた時期あったよね。「キングレオ」とか「キングスライムの洞窟」とか。

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    n_231
    n_231 無課金勢はまだ当たったレアカードベースでデッキ組んでる段階だから、もう少しすると強デッキ収束はあるかもしれない。まぁでも楽しいよね。

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    roadbikehobbit
    roadbikehobbit 後手でも結構安定しやすい良バランス。というか個人的には後手の方が戦いやすい。相手が後手トルネコだと強く感じる。/リリース直後でコケるのは余所でも見たし、しょうがない部分もあるんだろうなと思っちゃう。

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    another2017
    another2017 「思っていたよりも」というフレーズから滲み出る「三番煎じのパクリゲーとかスクエニもいよいよ地に落ちたな……とりあえずやるだけやってやっか……」感

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    fishma
    fishma 「ハーフストーン」って書いてる時点でHSやったことないだろお前、と言いたくなりますね/適当でもeSportsで勝てるHSよりも実力差が出る、初心者には厳し目のゲームなんだけど、DQというIPのおかげで大人気。素晴らしい

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    jou2
    jou2 そりゃハーフストーンのクローンでつまらなくなるわけないじゃんって。ただ、どうにも毎試合似たような事になるので俺は遊戯王のが好き。スマホアプリのカードゲームで1番面白いから来いよ!

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    mahiru123
    mahiru123 デュエルエクスマキナへの言及も欲しかった。 シャドバより圧倒的にハースストーンの影響が強いゲームなので、これが楽しめるならハースストーンもやると吉。

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