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GPU Gems 3 - Chapters 8, 9 & 10 now online
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The next 3 chapters of GPU Gems 3 on are now up. This week's chapters cover techniques for shadow... The next 3 chapters of GPU Gems 3 on are now up. This week's chapters cover techniques for shadow maps and global illumination. Chapters this week: Chapter 8: Summed-Area Variance Shadow Maps by Andrew Lauritzen (University of Waterloo) Chapter 9: Interactive Cinematic Relighting with Global Illumination by Fabio Pellacini (Dartmouth College), Milos Hasan and Kavita Bala (Cornell University) C