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朝鮮戦争以降のジェット戦闘機を網羅した超難解精密空戦シミュレーション。 デュアルマガジン12号中の3... 朝鮮戦争以降のジェット戦闘機を網羅した超難解精密空戦シミュレーション。 デュアルマガジン12号中の3回に渡って特集された挙句、グダグダで幕を閉じる。 当時はそれだけ現行機のドッグファイトSLGに対するニーズが強かった。 かく言う私も、これを使ってマンガ「エリア88」ごっこがどうしてもやりたくて、 兄貴と二人でなけなしのお小遣いを貯めて、近所のゲーム屋に買いに行ったさ。 ゲーム屋のおじさんに「ボクにはこのゲームはちょっと難しいかな~ハハハ」 みたいに軽くディスられて、意地になって分厚いルールブック完読してやったさ。 東西陣営の新旧ジェット機が細部にわたりデータ化されたゲームで、 盤上でユニットを飛ばすためには、加速や旋回のポイントをチマチマ溜めて、 数ターンかけてやっと移動力が1上がったり30度だけ旋回できるシステム。 よくこんなゲームをプレイしたと褒めてやりたい、当時の自分。 しかしルール
2010/07/19 リンク