エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
小島プロダクション『アーティストデモ誕生秘話(前編)』
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
小島プロダクション『アーティストデモ誕生秘話(前編)』
「コジブロ」コナミ小島プロダクション公式ウェブログ Powered by Ameba METAL GEAR シリーズ を 開発す... 「コジブロ」コナミ小島プロダクション公式ウェブログ Powered by Ameba METAL GEAR シリーズ を 開発する小島秀夫を筆頭に、主要スタッフ&広報チームによる総合ブログ。 こんばんは、玉利です。 発売から3週間が経ち、ゲーム部分のやり込みに挑戦されている方も多いと思いますが、“アーティストデモ”はいかがでしたでしょうか? 『メタルギア ソリッド バンドデシネ』に端を発し、小島プロダクションならではの映像表現として確立された“アーティストデモ”は、単なるアニメーションとは異なる新たな表現として、今も多くのフォロワーを生んでいます。 今日はその“アーティストデモ”誕生秘話に迫りたいと思います。 というか、アーティストデモ作成の中心人物であるSpooky graphic代表、ハヤシヒロミさんに電撃インタビューしてきましたよ! 今回は前編として、アーティストデモという表現の元に