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記事へのコメント7件
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![asakura-t asakura-t](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/asakura-t/profile.png)
asakura-t
この点を認識してない人がまだまだ多そうなので、よい整理/『正解するカド』はモデリングしてないとこは手描きにしちゃうという力業だったな(笑)/『FAガール』はフィギュアが3DCGで使い分けが分かりやすい。
![itouhiro itouhiro](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/itouhiro/profile.png)
itouhiro
「レイアウト・モデリング・アニメーションが、手描きの作業では結びついている。3DCGだと別工程。3DCGは設計図を起こして素材準備する仕込みが必要だが日程が安定。手描きは早くて魅力上乗せできるが雇用体制が問題」
![maturi maturi](https://cdn.profile-image.st-hatena.com/users/maturi/profile.png)
maturi
がいたらこう見えるだろう」という"印象"のフィルターが強くかかる傾向にあり。、形状やボリューム感が自在にコントロールすることでリアリティ(もっともらしさ)が強調されるからだ。当然、これはメカだけに限った
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2017/06/12 リンク