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どういった方法で面白さの担保や品質の担保をしてるのか不思議だ という「..
どういった方法で面白さの担保や品質の担保をしてるのか不思議だ という「個別論ではなく全体論」という... どういった方法で面白さの担保や品質の担保をしてるのか不思議だ という「個別論ではなく全体論」ということなので、身バレもないだろうしそのへんに絞ったレスをしてみたいと思います。 ああ、一個上のP付きっす。 その前に軽く触れると、自分は出版系のIP管理からアニメにもゲームにもアプリっぽいのの制作にもPで参加したことが有るという立場の増田です。なので、アニメにそこまで肩入れした擁護はないので、そのへんは差っ引いてくださいませ。 まず アニメの場合は最低ラインでも「まとも率」が不思議と高い という点なんだけど、それは概ね事実としてある。アニメは制作さえ決めれば空中爆発率は低いし、動く絵としてものは出来上がってくる。 それは「完成して出て来る」ってのを至上命題として業態/業務か出来上がってるからっていう部分がまず第一に大きいです。 完成することを第一に求める制作体制だって予告して、放送枠取ってそこに
2016/10/15 リンク