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    ite
    ite 分野の黎明期に独創的なものが多くできるのはその通り。実際バージェス頁岩なんかを見るとわかるように、多細胞生物ができたころも多様だった。でもそれ以降が無意味かって言うと、そんなことは無いんだよな。

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    zkq
    zkq バトルロイヤル系が流行ったのも2017年頃かららしい

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    shiju_kago
    shiju_kago 『物語という形式は聖書がすでに完全無欠に完成させていて、世にあまたある物語はすべて聖書の劣化パクリ』くらい雑

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    takeishi
    takeishi とても出尽くしとは…。特にAIと物理演算をちゃんと組み込んだゲーム、なんて向こう30年間くらい進化が続くまだ入り口や/どっちかというと人類はまだ2Dゲーム時代のハードでやり残した事は無いのか?の方が気になる。

    2020/07/30 リンク

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    xy1516c8
    xy1516c8 SFCまでに出尽くしたが、PS1にグレードアップしたな。老害懐古ファミコンおじさんがくたばって、新たに老害懐古PS1おじさんが湧いてきたと思うと感慨深い。あと10年すればPS2になりそう

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    reachout
    reachout ガチャゲーはなかった

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    nost0nost
    nost0nost PS2の頃に高校大学入試、卒業、就職、結婚とかの転機を迎えてゲームをやらなくなったんだろうなぁ 自分が離れてわからなくなった世界に対してこういう的外れな事言う手合はいつの時代どの年代にも居るもんだが

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    hazardprofile
    hazardprofile セガサターンの間違い

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    enderuku
    enderuku 平面の画面に操作対象を投影して遊ぶ遊具はそろそろ限界来てる気はするよ。何見てもあれのあれの組み合わせだなって既知感あるし

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    sea_side
    sea_side PS1でオープンワールド物理演算ゲーを実現したパネキットとかいうオーパーツをみんなもっとすこれ。

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge よくある勘違い

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    hiby
    hiby この手のゲーム半可通ってゲームやってないと言うかもう興味ない人なんやろなあ。PS1て1994か。PCゲームのPortalが発売されたのは2007。位置ゲーの雄Ingressは2012(2015)だっけか。

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    habu
    habu 気のせいだと思うよ

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    roulette0424
    roulette0424 きっとそれは歳のせい

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    harapon1012
    harapon1012 アイデアの時代とマシンスペックによる高画質化の時代を繰り返しているのでは?たしかにPS2, PS3時代は画面きれいになったなぁという感じがしたけど,DSやWiiの時代はやはり新しいアイデアが多かった気がする

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    vndn
    vndn Keep Talking and Nobody Explodesのような、プレイヤーが近くに居ないことを成立条件にしてるゲームって当時あったのかな。

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    houyhnhm
    houyhnhm バブルの落し子みたいな異形なソフトがPS2時代で淘汰された印象が強いんじゃないかな。2002年くらいの就職氷河期の末期でコンシューマ市場に逆風が吹いてる。

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    nejipico
    nejipico PCゲーム含めたら2000年以前にビデオゲームのアイディアは出尽くしていると思うので「PS1のころ」っていうのはだいたいあってる。マシンパワーが圧倒的に足りてなかったのでアイディア通りにはならなかったが。

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    yetch
    yetch リアルタイム将棋バトルは?

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    hatebu_ai
    hatebu_ai そらVRはバーチャルボーイの頃に基礎技術は完成したと言ってるようなもんやで

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    cider_kondo
    cider_kondo 下部構造が上部構造を規定する。例えば5Dチェスhttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20200728-131920/ はユーザーコミュニティと一体化したストアと「ゲームプレイ動画の視聴習慣の一般化」がないと成立しないアイデアだと思う

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    technocutzero
    technocutzero GTA3がまだ出てないけどな、その先駆者のシェンムーも

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    parsec
    parsec 塊魂はPS2

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    arumaru
    arumaru オンライン前提のゲームは無かったろ

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    fujifavoric
    fujifavoric こういうこと言いだす人大体CS機の話しかしないよね

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    casm
    casm パズルゲームはDS時代にタッチ入力で、2010年代に物理演算で変わったと思う。弾幕系STGのうち敵弾を逆手にとるタイプはDC/PS2世代。

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    sgo2
    sgo2 マインクラフトのリリースは2011年(2000年発売のPS2、2006年発売のPS3より後)

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    nori__3
    nori__3 リングフィットアドベンチャーはどうかな?と思ったら、ファミリートレーナーがあったな

    2020/07/30 リンク

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    hungchang
    hungchang 面白いのかどうだかわからないゲームちょくちょく出てきてたのはあるな。出尽くしてたかは疑問だけども。

    2020/07/30 リンク

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    c_shiika
    c_shiika 真三国無双はPS2

    2020/07/29 リンク

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    ゲームのアイデアってPS1のころまでに出尽くした感ある

    SFCとPS期のバブルで色んな中小メーカーが色んなアイデアのゲームを作って 殆ど凡作駄作だけどアイデア...

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    • ite2020/07/31 ite
    • zkq2020/07/31 zkq
    • shiju_kago2020/07/30 shiju_kago
    • takeishi2020/07/30 takeishi
    • xy1516c82020/07/30 xy1516c8
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