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文明シミュレーションをコンセプトにしたマイクラマルチサーバーの構想
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文明シミュレーションをコンセプトにしたマイクラマルチサーバーの構想
文明シミュレーションをコンセプトにしたマイクラマルチサーバーがあったら面白そうだと思った。 ユーザ... 文明シミュレーションをコンセプトにしたマイクラマルチサーバーがあったら面白そうだと思った。 ユーザーの手で文明が創られ、変化していくようにしていきたい。そのため、運営がユーザー干渉するようなことはできる限り避けつつ、modの導入などで文明が生じるような工夫をしていきたい。 そのためにやりたい工夫は次のふたつ。 行動範囲や道具の制限基本的にマインクラフトは一人だけでも生きてゆけるようなゲームデザインになっている。しかし、現実世界では、たった一人で人間は生きてゆけない。一人で生きていけないからこそ、協力して生き抜く仲間と協同体ができ、文明が発達してきた。 そこで、一人で生きてゆくのが困難になるようゲームバランスを調整する。具体的には、ブロックの破壊速度低下や道具の制限などを考えている。 生死の概念の導入マインクラフトと現実世界で異なる点として最も大きいことは、死とリスポーンの概念だろう。現実世