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マイナス - はてな匿名ダイアリー
「作りたいものがない」はダメ・・・・同じ事をかつて思っていたが、今では考えを変えた。若い人たちは... 「作りたいものがない」はダメ・・・・同じ事をかつて思っていたが、今では考えを変えた。若い人たちはこう考えてるみたいなんだ。 作りたいものがある、と失敗が挫折になる。 予定通りに行かず、ルートから外れるのが目標達成率のマイナスにしかならない。 だけど、作りたいものがないならば、失敗は糧になる。 寄り道から得られる予想外の経験がプラスになる。だから目標のないマインクラフトのようなゲームが若者に人気なんですよ。