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3D仮想空間における企業の意識と今後:『ビジネス2.0』の視点:オルタナティブ・ブログ
仮想空間の代表的な存在、セカンドライフ(Second Life)の話題を最近聞くことが少なくなりました。セカ... 仮想空間の代表的な存在、セカンドライフ(Second Life)の話題を最近聞くことが少なくなりました。セカンドライフが開始されてからしばらくは、企業の参入が相次ぎ話題となりましたが、現在はその動きも一段落しているように見受けられます。 総務省は、4月18日、「平成19年「通信利用動向調査」の結果」を公表しました。「3D仮想空間における企業活動の状況 (企業)」の調査結果の中では、3D仮想空間において企業活動を「実施している、または実施したことがある」企業は3.2%、「実施したことはないが、今後実施することがある」企業はわずか1.2%となっています。現時点で日本の企業の多くは3D仮想空間にビジネスとしての価値をあまり見出せていないと言えるでしょう。 ソフトバンク・ヒューマンキャピタル ワークスタイル研究所は4月7日、ビジネスパーソンや採用担当者に対してのアンケート調査結果などをもとに「イン
2008/04/21 リンク