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【Unity】簡易的なタイマーを実装する方法 - AppSeedのアプリ開発ブログ
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Unityでゲームアプリを作る際、使用頻度の高い「タイマー」機能の実装方法に関するメモ。 タイマーの仕... Unityでゲームアプリを作る際、使用頻度の高い「タイマー」機能の実装方法に関するメモ。 タイマーの仕様としては以下とします。 ・シーン表示直後にタイマー開始 ・何分・何秒を表示する Unityでタイマーを実装する方法 画面構成は以下 ・「Canvas」の子にtimerLabel(タイマー表示用ラベル)を追加 ・GamePlayManagerというGameObjectを「Hierarchy」に追加 ・GamePlayManagerに以下のスクリプトをコンポーネントとして追加 ・GamePlayManagerオブジェクトにtimerLabelをアタッチする using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class GamePlayManager : MonoBehaviour { public GameObject timerLabel; /

