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How do I use the output of Unwrapping.GeneratePerTriangleUV?
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How do I use the output of Unwrapping.GeneratePerTriangleUV?
I am trying to use Unwrapping.GeneratePerTriangleUV to unwrap my mesh created in the editor. In t... I am trying to use Unwrapping.GeneratePerTriangleUV to unwrap my mesh created in the editor. In the docs of the function, it says “You’ll need to merge [uvs] yourself.” What does it mean by “merging uvs” and how would I do said “merging?” Here is how I assume it should bu used. But it doesn’t work on my PC and each function call there is crash report from some external program UnwrapCL.exe Maybe s