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トレイトオブジェクトで異なる型の値を許容する - The Rust Programming Language 日本語版
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トレイトオブジェクトで異なる型の値を許容する - The Rust Programming Language 日本語版
トレイトオブジェクトで異なる型の値を許容する 第8章で、ベクタの1つの制限は、たった1つの型の要素を... トレイトオブジェクトで異なる型の値を許容する 第8章で、ベクタの1つの制限は、たった1つの型の要素を保持することしかできないことだと述べました。 リスト8-10で整数、浮動小数点数、テキストを保持する列挙子のあるSpreadsheetCell enumを定義して、 これを回避しました。つまり、各セルに異なる型のデータを格納しつつ、1行のセルを表すベクタを保持するということです。 コンパイル時にわかるある固定されたセットの型にしか取り替え可能な要素がならない場合には、 完璧な解決策です。 ところが、時として、ライブラリの使用者が特定の場面で合法になる型のセットを拡張できるようにしたくなることがあります。 これをどう実現する可能性があるか示すために、各アイテムにdrawメソッドを呼び出してスクリーンに描画するという、 GUIツールで一般的なテクニックをしてあるリストの要素を走査する例のGUIツ