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「Watch Dogs」のリアルなビル表現を実現するテクスチャ技術の効果を示す興味深い映像が登場 « doope! 国内外のゲーム情報サイト
5月27日の世界ローンチが目前に迫るUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、新たに本作の大きな特色であ... 5月27日の世界ローンチが目前に迫るUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、新たに本作の大きな特色であるシカゴのビルをリアルに演出するテクスチャ技術にフォーカスしたアニメーションgif映像が登場し、その効果と品質の高さに注目が集まっています。 これは、オープンワールドタイトルに数多く存在する“進入出来ないビル”に、あたかも内部のモデルデータが存在するかのように窓の内側にビル内部の部屋を疑似的に映し出すテクスチャ技術によるもので、2008年にSIGGRAPHで発表された“Interior Mapping”技術(参考:PDF)を利用したものではないかと見られています。 内部構造の再現と効果的なリフレクションによる、非常にリアルなビルはまさに次世代を感じさせる新しい表現だと言え、いよいよ明日に迫る海外ローンチと作品の評価に改めて期待が高まるところです。なお、より大きなサイズで同様の
2014/05/27 リンク