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【Unity】RigidbodyのConstraints(制限)を変えて実験
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【Unity】RigidbodyのConstraints(制限)を変えて実験 2018.05.17 Rigidbody Constraints, Rigidbody, Un... 【Unity】RigidbodyのConstraints(制限)を変えて実験 2018.05.17 Rigidbody Constraints, Rigidbody, Unity Rigidbodyを使って物理演算をさせたい時でも、いくらか制約をかけたいことがあります。 例えば、衝突した後に変な方向へ飛んでいかないよう、Z軸の運動を制限したり。 それを可能にする設定が、RigidbodyのConstraintsです。位置と回転について制限をつけることが可能なので、完全に自由な物理運動をさせるのではなく、ある程度制御したい時に便利です。