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    sh19910711
    sh19910711 "農作業をゲーム化するうえで参考にしたのは「シムシティ」 + 土地を切り開いていく要素は「ゼルダの伝説」から / コツコツと働いた結果が大きな成果に結び付くようにゲームに緩急を付ければ面白くなるのでは" 2012

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    kamei_rio
    kamei_rio "「初めて芽が出た時の新鮮な驚きは忘れられません」と同時にこのゲームは絶対にいけるという確信を持った" シムシティとゼルダ、なるほど

    2018/08/16 リンク

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    fashi
    fashi 「やむなく外注に委託したところ、出来上がってきたものは、キャラクターの名前も性格も変わっていた。「何となく違うなと思ってチェックしたら、世界観まですべて違っていました」

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