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SSS Unitychan
今回、Subsurface Scatteringのテストに使用したマテリアルのパラメータの設定について簡単に説明します... 今回、Subsurface Scatteringのテストに使用したマテリアルのパラメータの設定について簡単に説明します。 マテリアルのパラメータについて モデルは、説明する必要は無いでしょう。 背景には、マーケットプレイスにあるLightroomをそのまま利用しています。 スキン関係以外のマテリアルは、MetalicとRoughness用にScalarParameterを追加して、Material Instanceからパラメータを調整できるようにしています。 bodyは、Metalic 0.1、Roughness 0.2 Effectorは、Metalic 1.0 Roughness 0.0 スキンレンダリングは、Shading ModeをSubsurface Profileに変更して、Subsurface Profileからパラメータを渡しています。 Subsurface Profile
2014/11/19 リンク