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この記事は Akatsuki Advent Calendar 2018 - Adventar 1日目の記事です。 はじめに こんにちは。クラ... この記事は Akatsuki Advent Calendar 2018 - Adventar 1日目の記事です。 はじめに こんにちは。クライアントエンジニアのRiyaaaaaです。 皆さんは最近シェーダーを書いていますか? 私はあんまり書いていないですね。 長らく触れないと、カンが鈍りがちになりますよね。なので、定期的に簡単なものでも書いたり作ったりすることは脳の体操にも効果的です。 しかし、いざシェーダーを書こう!と思っても、ゲームエンジニアにとってはシェーダーはゲームやレンダラーと密接に結びついていて、手軽に何かを試すというのは難しかったりします。UnityやUnreal Engine4をわざわざ起動するのも億劫ですよね。 そんな時、GLSL(OpenGL Shading Language)をWeb上でコーディングできるサービスがオススメです。有名なところだとGLSL Sandbox
2019/06/26 リンク