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バニッシュド - Wikipedia
バニッシュド(Banished)は資源管理、隔離された土地での生き残りに重点をおいた都市育成シミュレーシ... バニッシュド(Banished)は資源管理、隔離された土地での生き残りに重点をおいた都市育成シミュレーションゲームである。[2] ゲーム内容[編集] プレイヤーは住民に職業を与えて、入植地を発展させていく。ゲームでは住民一人一人のシミュレーションに重点をおいている。「このゲームにおいて住民は非常に重要な資源である。 住民は誕生し、成長し、成人後は仕事につき、最後にはこの世を去る。住民の健康や幸福度を保ち、十分な食事を供給することは、悪天候、家事、不況、飢餓、高齢化などと同等に都市の発展に大きな影響を与える。」[3] 開発[編集] バニッシュドの開発は2011年8月[4]にスタジオShining Rock SoftwareでLuke Hodorowiczによる単独で開始された。ゲームはC++で記述され、ゲームエンジンはゾンビシューティングゲーム向けのカスタムである。[5]ゲームエンジンはその