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「相手がどのAIで研究したか分かる」囲碁界の新星“AIソムリエ”関航太郎 人間の盲点をつくAIとトッププロの棋力の差はどのくらいあるのか? | JBpress (ジェイビープレス)
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人間の盲点をつく発想を披露する「囲碁AI」 人類に勝てる囲碁AIが初めて登場したのは、2016年のこと。Go... 人間の盲点をつく発想を披露する「囲碁AI」 人類に勝てる囲碁AIが初めて登場したのは、2016年のこと。Google DeepMind(グーグル ディープマインド)社が開発した「アルファ碁」が世界ナンバーワンの李世ドル九段(韓国)、柯潔九段(中国)に勝って全世界に衝撃を与えた。 それまでボードゲームなどで活用されてきたAIは、すべての可能性のある解をしらみつぶしに検索し、最も勝ちやすい手を導き出す「力任せ検索」という伝統的な手法をとっていた。しかし囲碁は他のボードゲームより打つ場所がはるかに広いため、AIでも打ち勝つことは困難と考えられてきた。そこでアルファ碁はディープラーニング(深層学習)を用いて評価関数を作るなどAI技術を飛躍的に進化させ、見事にその困難を克服した。 アルファ碁はプログラムを動かすのに大量のハードウエアや電力を必要としたが、TPU(Google社のディープラーニング専用