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ゲーム業界とアニメ業界での撮影(コンポジッター)の違い
アニメ業界でいう”撮影”という役職はアナログ時代の名残だ。 昔は撮影台という、巨大な顕微鏡のような形... アニメ業界でいう”撮影”という役職はアナログ時代の名残だ。 昔は撮影台という、巨大な顕微鏡のような形の装置があり、台の上に背景を載せて、その上にセル画を載せて、バシャッと上に設置されたカメラで撮っていたのだが、2010年現在、「サザエさん」を除いてこのやり方で撮影している国内のアニメーション会社はない。 おおかたの会社はスキャナーで取り込んだり、一からデジタル上で描いた各素材をAdobe After Effectsを使って合成している。 だからゲーム会社のコンポジッター、あるいは映像業界のコンポジッターと、アニメ業界の撮影は使う機材としてはほぼ変わらない環境にある。 で、やってることもほぼ変わらない。 基本的には他部署が制作した素材―背景とキャラクターとを合成する。特殊効果を追加したり、画面の質感を高めたり統一したりする。 また編集の仕事になる場合も多いが、セリフや音楽、音効を合わせたりす
2012/09/06 リンク