エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
COM、ActiveXコントロール、Microsoft Windows CE
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
COM、ActiveXコントロール、Microsoft Windows CE
現在のCOMとActiveX Component Object Model(COM)は、再利用可能、バージョン管理能力、言語非依存、... 現在のCOMとActiveX Component Object Model(COM)は、再利用可能、バージョン管理能力、言語非依存、マルチプラットフォーム対応バイナリ コンポーネントなどをサポートする目的で設計されています。COMオブジェクトは、色々な点で、オブジェクト指向プログラミングのパラダイムから馴染みの深い従来のオブジェクトに似ています。従来のオブジェクトのように、COMオブジェクトはカプセル化、抽象化、ポリモーフィズムを提供します。ですがCOMはバイナリ標準なので、COMオブジェクトは通常のオブジェクトにはない利点を提供します。 COMは再利用を、単にコード レベルではなく、バイナリ レベルでサポートします。COMコンポーネントはバイナリ オブジェクトなので、ユーザーはこれらを再コンパイルする必要なく再利用できます。その上、COM開発者はソース コードを配布する必要が決してありま