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[Xcode6] 自作Frameworkを実機で動くようにしてみる
Swiftで自作Frameworkを作ろうといろいろとやっている時のMEMOのひとつです。 以前作成したFrameworkは... Swiftで自作Frameworkを作ろうといろいろとやっている時のMEMOのひとつです。 以前作成したFrameworkは、とりあえずiOSシミュレーターで動けばいいやということで、実機用にビルドするとエラーが発生していました。 そこで今度は、実機でテスト(AdHoc用も含む)できるようにするために、Frameworkファイルを入れ替えてみようと思います。その時にひっかかったエラーがあったのでMEMOしておきます。ただ、この後やろうと思っているユニバーサル化を行えば、こんな入れ替えは必要ないと思うので、特別この作業をやらねばならないというわけではないはずです。 追記:「[Xcode6] Universal Frameworkを作る」を書きました。ユニバーサル化すれば、以下のことをせずとも実機でもiOSシミュレータでも両方に対応したFrameworkを用意できます。いろいろと実験してみたい
2015/02/09 リンク