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2007-03-13
http://highfreq.net/swf/sampleApp/sampleApp.swf ソース:http://highfreq.net/dev/sampleApp.zip AS... http://highfreq.net/swf/sampleApp/sampleApp.swf ソース:http://highfreq.net/dev/sampleApp.zip ASで非イベントドリブン的な、ひたすらBitmapDataで描画するようなライブラリを作るテスト。ついでにシーン管理付き。 ってかBitmapData::drawとかBitmapData::copyPixelsで上下左右反転ってどうやるの? あとBitmapData::drawが使えなさすぎる。clipRectが本当にclipRectっていうか、行列変換した結果からクリップするってのはある意味正しいんだけどキャラチップ画像から部分的に抜き出して回転とかが全くできない。一度別のBitmapDataに移す必要がある。自前で実装するのとどっちが速度が出るかそのうち試す。copyPixelsは高速だと信じたいので、反転が