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なぜ『Dead by Daylight』は日本と世界で流行したのか? その理由を近年の人気マルチプレイ対戦ゲームと照らし合わす
おそらく今年を振り返ったとき、2018年を代表するマルチプレイ対戦ゲームと言えば、先日「Golden Joysti... おそらく今年を振り返ったとき、2018年を代表するマルチプレイ対戦ゲームと言えば、先日「Golden Joystick Award 2018」のゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した『フォートナイト』になるだろう。さまざまな遊び心とアイデアを詰め込んだゲーム性と、ほかに類を見ない優れたマイクロトランザクションシステムで爆発的な人気を博した同作は、いまも快進撃を続けている。 また少なくとも日本においては、『Dead by Daylight』(『DbD』、『デッバイ』)も今年を代表するマルチプレイゲームに数えられるだろう。 2016年6月にPC向けの配信が始まって以降、すでに3年目を迎えているゲームながら、今年から始まったコンソールでの日本展開や有名芸能人のストリーム配信により、本作の国内での知名度は飛躍的に高まった。 (画像はSteam | Dead by Daylightより) 『Dead b
2018/12/03 リンク