エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
なぜデザイナーが構造層に関わるべきか|神 一樹
この記事は Goodpatch UI Design Advent Calendar 2018 の5日目の記事です。 先日の usagimaru の記事で... この記事は Goodpatch UI Design Advent Calendar 2018 の5日目の記事です。 先日の usagimaru の記事では 構造層とはどのようなものを指すか、 kunirock の記事では 構造層で何をするかをテーマにしました。 本記事では、そもそもなぜデザイナーが構造層に関わるべきなのか、をやわらかく解説したいと思います。 構造層ではなにが求められているか現代では、サービスをつくるというのはおおよそデジタルプロダクトをつくると言えるでしょう。そのデジタルプロダクト、つまりアプリケーションやWebサイトを作る際に避けて通れないものがあります。 それは「データ」というものです。 データとは「扱う情報」とも言い換えられますが、それらを組み合わせて扱うことによりデジタルプロダクトは動作します。 構造層は「そのデータをどのように組み合わせ、扱うか?」を定義するフェー