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リョウタ|note
わかりやすい表現をデザイン原則(10ヒューリスティックス)から学ぶ 2番目の原則 前回の記事ではユーザ... わかりやすい表現をデザイン原則(10ヒューリスティックス)から学ぶ 2番目の原則 前回の記事ではユーザビリティに関するデザイン原則として特に有名な「10ヒューリスティックス」の1番目の原則について書きました。 デザイン原則というと少しとっつきづらい印象ですが、身の回りの事例を通して理解すると案外難しいものではなかったかと思います。 そして今回は2番目のヒューリスティック原則である「システムと実世界の調和(Match between system and the real world)」について学んでいきたいと思っています。 前回以上に対象範囲が広く実