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    AmaiSaeta
    AmaiSaeta ゲームゲーム言ってる時点で競合であるまい。iPhoneにあるのはゲームだけですか?ゲームがメインですか?違うでしょう?

    2009/06/14 リンク

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    w2allen
    w2allen 引用:ここでの最大の問題は、誰もまだ、何が正解なのか知らないということだ。確固とした成功モデルがなく、どんなモデルがフィットするのか、誰にもわかっていない。iPhoneにしても、Appleは試行錯誤でモデルを変

    2009/06/13 リンク

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    k-takahashi
    k-takahashi  ダウンロードビジネスモデルへの段階的移行。小規模デベロッパーへのアプローチ。 いずれにせよ「やりながら直していく」ことになるようだ。

    2009/06/13 リンク

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    daihx
    daihx UMDとDLの平行販売版が少し前からいくつかあったけども、それもこの流れだったのか

    2009/06/12 リンク

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    ys0000
    ys0000 iPhoneがアタリショックを経験する、まで読んだ。

    2009/06/12 リンク

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    snow113
    snow113 現PSPで散々iPodキラーとか煽っておいて、Goになったら今度はiPhoneキラーなのか

    2009/06/12 リンク

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    asakura-t
    asakura-t いまだにロングテールとか言ってる人がいるなんて……。ロングテールで儲かる人がいるとすればプラットフォームホルダーであって、制作者はもうからないって件はそろそろ理解された頃だと思ってたのに。

    2009/06/12 リンク

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    Cubicle
    Cubicle 中の人なんだから当たるだろう。単に当時の指針通りに事業を行っているということでは。

    2009/06/12 リンク

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