エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
OpenAIGym の基本的使い方 - Qiita
import gym env=gym.make("CartPole-v0") for episode in range(20): env.reset() for t in range(100):... import gym env=gym.make("CartPole-v0") for episode in range(20): env.reset() for t in range(100): action=env.action_space.sample() env.step(action) env.render() これがOpenAIGymの基本的な形になります。 env=gym.make("CartPole-v0")この部分にゲーム名を入れることで、いろんなゲームの環境を構築できます。 env=gym.make("MountainCar-v0")にすれば 別ゲームになります。 env.reset()で環境がリセットされ、初期状態になります。 この部分では実際にゲームをプレイし、描画します。 action=env.action_space.sample()はランダムな行動という意味です